一条锁链连接的默契和羁绊

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2016年,该游戏的开发团队 Turtleneck 曾受到 Epic 官方的奖励(6个团队共享10万美金……从这个角度来说,这条锁链代表着限制,以及由此而产生的默契感。……我喜欢这种通过线上虚拟关系来进一步强化线下真实关系的概念,因此,即使 RITE of ILK 有套路化的故事和容易令人审美疲劳的高逼格画面

MISERY核处逢生(MISERY)

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在隔离区,人们很容易死于饥饿、口渴、辐射病,或者在精神崩溃后对队友下手。……一旦精神崩溃,就算是地堡也救不了你,什么都救不了你。 在 MISERY 中活下去并不容易。……和朋友一起探索废墟,互相掩护,围坐在火边,喝着仅剩的饮料,把烟雾吐进冷雨中——在这样的时刻,你会再次感到自己活着

核处逢生(The Reaper Saga)

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在隔离区,人们很容易死于饥饿、口渴、辐射病,或者在精神崩溃后对队友下手。……一旦精神崩溃,就算是地堡也救不了你,什么都救不了你。 在 MISERY 中活下去并不容易。……和朋友一起探索废墟,互相掩护,围坐在火边,喝着仅剩的饮料,把烟雾吐进冷雨中——在这样的时刻,你会再次感到自己活着

Unity 游戏的 string interning 优化

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问题描述在开始之前,先说一下这个问题为什么容易被忽视吧。……一个是节省了内存 (重复字符串越多,内存节省量越大),另一个好处是降低了字符串比较的开销 (如果两个字符串引用一,……就不用逐字符比较内容了)但是为什么上面的 Unity 程序内仍然有大量的重复字符串呢?

硬币推杆(Coin Pusher)

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找到最容易上瘾的游乐场机器,成为硬币推杆的新王! 找到最容易上瘾的游乐场机器,成为硬币推杆的新王!

惊天动地 Online(Cabal Online)

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是一款容易上手的奇幻风格 MMORPG,游戏中没有难懂的游戏系统,也没有有时间上的限制,一般的 MMORPG……玩家容易上手

疯王子:【游戏梦】疯王子的人文观察之挫爆

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我大概可以了解到他大学毕业前是非常迷茫的,也许他根本不知道未来要做什么。……因为他自己大学专业的限制,不太容易进入游戏行业,他果断选择出国深造。……挫爆年轻,他的游戏梦才刚开始

勇敢的小皮(Brave Furries)

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但他们不知道,在进入地窖之后有些什么在等待着他们。……谜题基本在60秒之内就可以解决,都非常容易理解,但都有着浓浓的原创味道和吸引力。……谜题基本在60秒之内就可以解决,都非常容易理解,但都有着浓浓的原创味道和吸引力

怪辩之子(KreatureKind)

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在这款温馨治愈并且容易上手的卡牌对战和卡组构建游戏中,运用卡牌上的辩论技能说服你的对手,让他们加入你的行动……KreatureKind》是一款温馨治愈并且容易上手的卡牌对战和卡组构建游戏,你需要通过辩论战胜怪物,……(不用担心,Quinn也不是什么游戏高手) 和Finley一样玩过市面上的所有卡牌对战游戏了?

迷你连词(Mini Words)

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- 容易上手: 棋盘很小,单字很容易辨认。但要获得所有成就可不容易

版本:Early Access


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