小组帖子:2021上海CJ回顾:赛博朋克 核酸检测 好人不少

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【MAZE CITY开发日志】赛博社畜的ChinaJoy参展纪 | indienova 独立游戏 https……至于为什么我会提到赛博朋克呢,那是因为我发现一个东西很有意思——跟上海聊天的时候,他们总是问“你住哪啊……同时也可能是出现几率最多的场景:各种牌子的烟草味,数十双款式各异,码数不同的鞋子在床底下散发香气(他们身旁的袜子也一同发威),吃了一半或已经吃完的食品

小组帖子:2021上海CJ回顾:赛博朋克 核酸检测 好人不少

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【MAZE CITY开发日志】赛博社畜的ChinaJoy参展纪 | indienova 独立游戏 https……至于为什么我会提到赛博朋克呢,那是因为我发现一个东西很有意思——跟上海聊天的时候,他们总是问“你住哪啊……同时也可能是出现几率最多的场景:各种牌子的烟草味,数十双款式各异,码数不同的鞋子在床底下散发香气(他们身旁的袜子也一同发威),吃了一半或已经吃完的食品

小组帖子:荒诞幽默的非套路奇幻游戏《YAFT》玩派PLAYSECT实机演示

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国王死了,王国陷入混乱……对有些来说,这是黑暗的时刻,对有些来说那就是机遇。……下面就看看我们的机演示吧。 (转发自:原日志地址)

小组帖子:荒诞幽默的非套路奇幻游戏《YAFT》玩派PLAYSECT实机演示

indienova.com/groups/post/103028

国王死了,王国陷入混乱……对有些来说,这是黑暗的时刻,对有些来说那就是机遇。……下面就看看我们的机演示吧。 (转发自:原日志地址)

疯王子:一段我的小故事,写在《商人传说》销量突破1200之际。

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这个故事我早就想说,但是我觉得如果我什么都没做出来,讲个故事岂不是让笑话。……,也没有什么私人恩怨。……我首先就给美术道歉了,我我不该这么你,对不起,跟你道歉

疯王子:有好几个人来问STEAMWORKS注册开发者重名怎么办了

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只要一个解决了,自己发个文章一下,以后不就都可以解决了吗。……为什么我主张回答问题要发日志,那就是不想不断回答一样的问题。……这个解决方法也是上次一个问我,然后他自己解决了给我

Killer

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KILLER:该游戏是一款经典的动作第三称射击游戏。 你是一种职业杀手,你有一些任务和敌人。……你会在路上找到一些止痛。 当你被击中时,你需要得到它们。 找到你的路,杀死你的敌人并完成关卡

独立开发的文字冒险游戏《语默行间》:一些开发幕后

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预告片机界面展示对功能机操作界面的还原 & 多彩外壳和主题 & 天气效果逐句选择回复内容或许能让人会心一笑的时代印记对短信时代特色的还原故事尾声时出现的现代聊天界面现代聊天界面的多种主题开发背景我一直十分怀念自己的中学时代……比如中文里我们“明天记得带上你的 Switch”,英文里我们则“Remember to bring……为什么一个开发?这终究还是一部作者性比较强的作品,我也不介意如此

寻找天堂:不懈寻问之后的专心答辩

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大家都幸幸福福的迎来故事结局,你,这不是 Happy Ending 还能是什么?……譬如,它很专心地去试着回答了“想要改变的是什么”这个问题。……再譬如,它也试着去仔细回答了“需要的是什么”这个问题

方程:寻找天堂:不懈寻问之后的专心答辩

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大家都幸幸福福的迎来故事结局,你,这不是 Happy Ending 还能是什么?……譬如,它很专心地去试着回答了“想要改变的是什么”这个问题。……再譬如,它也试着去仔细回答了“需要的是什么”这个问题

版本:Early Access


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