indienova.com/game/the-last-dinner
《最后的晚餐》是一款基于虚拟现实技术实现的恐怖体验作品,游戏采用第一视角可以带来身临其境的恐怖体验。……在游戏中,玩家将使用手柄操控主角在深山中的别墅探索,在引导中解开埋藏在这所别墅中的恐怖秘密。……《最后的晚餐》是乐趣CG的老师们协助西安科技大学动画系的6名学生(王霄东、王秋媚、陈华富、王薇、任雨田
indienova.com/u/purestudio/blogread/8105
虽然制作新游戏比较累,但还是新的游戏比较有趣~然后花了一段时间把之前制作的原型做成一个游戏玩法的Demo……并且不要一来就要求多大创新,没什么创新就不做,其实很多创新东西是在制作过程慢慢迭代出来。……对于我来说,我常对自己说,你不是要制作一个被称作“艺术”的东西,也不是要制作一个被称作“独立”的东西
indienova.com/u/wb-2335153967
沉迷幽游白书 飞影跟躯太好吃了 为什么没有粮可以吃QAQ扣扣1030026621。……微博:一个唐门的自我修养
indienova.com/u/teapoly/blogread/34389
因为经验不足,所以每次画出来的都比上一次要满意于是每次都想让画出来的新角色当主角 草稿、细化、再细化一遍……、上色,然后细化现在基本就是这个流程,难度大概是1>2>5>3>4吧虽然之前说练习的时候要以画出完整可用的图为目标……,但是多练练第一步好像也挺有帮助的因为做好的图要导入游戏里看看总体效果,往往后面有什么修改就直接在png
indienova.com/u/potion/blogread/2195
然后我就发现我把自己坑了——做为像素游戏我绘制的太精细了,导致根本不像像素风格。……于是我重新绘制了几乎所有资源,缩小到了原来的1/2尺寸:感染经过一番的努力,我把游戏的基础框架搭了出来……有一天,群里有人突然说:僵尸为什么不做感染?
indienova.com/u/mGvLHMLWU06232/blogread/33036
玩家至今仍认可和喜爱这个游戏,我们完全可以根据新的积累,把产品更好地呈现出来。……因为他也不知道这个东西做出来,未来会有什么样一个成绩,有可能他觉得花了一年的时间已经是极限了。……07有什么想对玩家说的话?顾运涛:我就一句话“感谢,太感谢了”
indienova.com/u/lancelot/blogread/1681
会是什么样子?……当老板把我的油画肖像拿出来的时候,我早已蜡流满面——这么长时间了自家的设计师都不曾给我好好弄过一张肖像海报啊……(现场氛围有点怪怪的),并分吃了蛋糕,蜡烛是我自备的
indienova.com/game/backpack-battles
收拾好你的背包!购买稀有装备并整理背包搭配出强力组合。然后去和别人战斗吧!……收集&合成物品物品的大小、形状、价格、稀有度都不同。可以通过组合不同物品获得更加强大的装备。……制作强力魔药,合成传奇武器,还能孵化龙蛋! 与其他玩家一决高下和你对抗的是真实玩家的背包装备
indienova.com/steam/game/978630
你会从城堡偷出来金币,并且把金币分发给勤劳的贫民。……功能:10个拥有真正斯洛伐克城堡的游戏关卡多种谜题和危险的障碍物捆绑敌人的机制积累各种资源比如说金币,……食物,秘密文件等为了建立更多的强盗营地加深你对这位斯洛伐克传奇英雄的理解Steam 成就完整的游戏手柄支持
版本:Early Access
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