小组帖子:坑太大太深,必须做减法啊……

indienova.com/groups/post/143

发起:高鸣 蜡烛挚友 eastecho: 够全面的!……高鸣 蜡烛挚友: @eastecho#1很不顺利,要减少睡眠,要减少工作量

坤梦惊魂(KunKun Dream Startles the Soul)

indienova.com/game/kunkun-dream-startles-the-soul

我看看! 这是一款多人联机恐怖搞笑游戏,游戏支持 1~4 游玩。……牢大饮料 在探索的过程中,你可以寻找关键道具:牢大饮料 它可以帮助你提高奔跑速度以及耐久力,牢大饮料,……抗焦虑 再多看一眼就会爆炸,再靠近一点快被融化!

danggexiaomimeiya:从了解刷火到开始刷火,努力搬砖赚上火炬无限的第一桶金

indienova.com/u/danggexiaomimeiya/blogread/34089

满口术语让人看的迷糊。……,满口术语让人看的迷糊。……黑潮敕令的获取方式简单,只需要刷图刷怪就能掉落,即使是时令价35火的第四门门票也能通过刷怪能获取,相比起刷持律的门票更没有门槛

魔龙战线:冒险(Dragon Front: Adventures)

indienova.com/steam/game/2952180

简单而有深度 作为冠军,您可以指挥您的单位和法术。……没有法力或能量系统,如果可能的话,您可以打出手中的所有牌,因为游戏的策略取决于要打出哪些牌以及将它们部署在战场的哪个位置……每个派系都可以使用 4 颗特殊晋升宝石,可以增强您的卡牌

动感足球(Motion Soccer)

indienova.com/steam/game/3137350

Motion Soccer 带你进入11对11的比赛,通过虚拟现实你沉浸其中:从空中视角掌控比赛,使用经典控制进行第一称游戏……虽然我们没有官方授权,但我们设计了灵感来源于世界顶级俱乐部和国家队的队伍,带来真实的体验。……为什么是抢先体验?

A Game of Love:才怪

indienova.com/indie-game-review/not-a-game-of-love/

当然,它不是一款肤浅的游戏,其虐心程度让人印象深刻。……诚然单纯平台跳跃的玩法是缺乏探索性的,把射击、解密加入其中,可以直接增强游戏的深度,但后者的光芒显著优于跳跃……我们也不知道“辣椒”的飞艇象征着战事还是娱乐,不知道辣椒先生为什么探出窗外、巨幅海报为什么燃烧,但却能感受到一丝残酷的气氛

幸运领主:命运的推币机(Lucky Lord: The Coin Pusher of Fate)

indienova.com/steam/game/3408410

可以组建冒险家小队,猎人带领兽群,由法师释放连锁法术,盗贼偷窃敌人的财宝,牧师为孩童洗礼,扩大村庄……丰富的卡牌组合搭配多变的英雄强化,可以在游戏中探索自己的独特构筑。每一局游戏都有不同的体验。……没有复杂的局外养成,任何时候,都可以没有负担的开上一局。谢谢你玩我们的游戏!

知识体系(六):游戏的社交

indienova.com/indie-game-development/game-design-theory-6/

宗教类会建设“庄严”的氛围,群众敬畏;政府部门会建设“严肃”的氛围,让人紧张;良好的社交社群,会建设轻松愉快的氛围……游戏中设计组织的目的是为了陌生人能在一起建立更深度的连接,从而达到留存和付费的结果。……甚至没有玩法,公会间也没什么交互,只是个聊天的地方

随机性与游戏设计

indienova.com/indie-game-development/randomness-and-game-design/

设想深度触发式随机并没有增加游戏的深度:它怎么能做得到呢?在掷骰子里没有什么好探索的。……这是创造深度表象的超廉价方式,这也是为什么对游戏设计者来说,这种诱惑简直不可抵御。……一个认为自己在发出沙沙声的灌木中看到鬼魂的特质,和导致一个认为自己在发出沙沙声的灌木中看到狮子的特质是同样的

Digital Life #1:直播中的互助打气团

indienova.com/indie-game-news/using-streaming-as-a-way-to-support/

一路无话,如果不是手机一直保持闪亮的屏幕,一切似乎都与孤独没有什么区别。……在沟通的过程中解释不清楚游戏机制时,打开 Youtube 搜索,双方立刻点头会意;来不及尝试新的游戏,let's play 让人对于游戏有个整体观感……写一个字,敲一行代码,吞一口,似乎并无什么本质差别,摆在你们面前,就有差别了吗?

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.105 秒(地球人时间)