indienova.com/game/catch-it--2
捕获敌人是的,除了战斗之外,我们还可以抓捕它们,让他们为你工作。……团队作战可以给其它村民发号施令,让他们发挥自己的特长,更好的配合你的行动。……在这个动感十足的冒险游戏里没有什么是不可能的。 拿起你的工具出发!与敌人作战,在黑夜里活下去
indienova.com/game/medi-cooker
什么都不记得了。你是谁?又为什么会来到这里?……请收集沿途的各种材料来调制特别的魔药,帮助处于困境中的玩偶们吧。……此游配有 11 首原创 bgm,还有许多可互动物件,其交互音效带给我们沉浸式体验,让整个世界更加生动
indienova.com/steam/game/1125390
你是一台没有名字的人形机器人,负责恢复3号站点的运转。人类都去哪儿了?你真正的目的是什么?……沙盒模式让你可以在自己的安全模拟环境下尽情发挥创意。……我们是一支来自加拿大的三人小组,热爱生存与自动化游戏
indienova.com/game/atrio-the-dark-wild
你是一台没有名字的人形机器人,负责恢复 3 号站点的运转。人类都去哪儿了?你真正的目的是什么?……沙盒模式让你可以在自己的安全模拟环境下尽情发挥创意。……我们是一支来自加拿大的三人小组,热爱生存与自动化游戏
indienova.com/u/matukitomikawa/blogread/32988
所以可以理直气壮地把开发日志变成年更(bushi)路过地铁站里广告窗的时候看到了很多AI绘制的场景作品……脑海里是一片即将到来的白色季节的画布,在上面会展开更多的色彩,未来让人期待呢。……最后作为没有摸鱼的证明,放上一些最近的开发截图,希望下次更新的时候已是完成前夕(什明年见
indienova.com/u/hello2333/blogread/11684
当一切结束的时候,你会不禁思考 Gris 究竟传达了什么,每一个人也会在这一趟旅程中得到属于自己的那个答案……没有旁白、对话、指示,更没有章节和地图可言,玩家从一开始就开始了没有目的的奔跑,在这个过程中,你好像知道为了什么前进但好像又什么都不知道……游戏中可以操作的按键并不多,奔跑和施放技能的操作并不会过于复杂,这也让人能够在途中更放空地感受画面的美
indienova.com/u/toastdev/blogread/20892
结果还是拖出好久都没有什么可以展示的东西。本性难移。……坦白地说,以画画水平不高且奇慢的我一人之力,很难在合理的时间内让游戏达到可以见人的样子。……如果你拥有 2D 美术技能,喜欢圆脸纸片人,而且有兴趣兼职参与的话,请尽管私信敲我!
indienova.com/u/lefland/blogread/11675
看过了一些文章,看到了一些孩子被拐的故事,想要把故事做进游戏,让更多的人感受当事人复杂的情感。……不想沉默,想要做些什么。可我也只是一介平民,又何尝能做些什么。好在我还有游戏。……我们终将为人父母,愿所有人都可以用尽全力的守护孩子的成长,社会与群众携手,让世间再无孩童的买卖,不再有人贩子的存在
版本:Early Access
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