indienova.com/game/card-of-darkness
如果拿了牌组的卡牌,就必须把整个牌组的卡牌都拿完…只有拿起的那一刻,你才会知道牌组里藏有什么样的危险(……我努力囊括现代游戏设计的优点,用清晰易懂的方式包装,让人们享受本可能没有兴趣的游戏类型。……老实说,我真的不敢相信能和这么优秀的一群人制作这款游戏
indienova.com/u/oncle/blogread/3683
/index.html什么?……还没有关注直播间的小伙伴,可以定好闹钟了!!!妹子今天还问我,直播啥比较好?……这是一款由波兰三人组 Acid Wizard Studio开发的:2013年1月正式开始,这哥仨历时4
indienova.com/u/asukalin/blogread/19268
实在让人很想找编剧亲自问清楚。我曾多次想象如同下面的这样一段对话。……我:你至少告诉我,这个 Sigmund 公司的服务到底有没有什么具体的底线啊愿景啊 guideline……再譬如,它也试着去仔细回答了“人需要的是什么”这个问题
indienova.com/game/orphan-of-the-petal
玩家将以主人公薇妮的视角,与未知的人一起探索未知的领域。……被遗忘的灵魂,被折断的蝴蝶,或是随风消逝的花瓣……被人捏在手中,到最后你会成为什么?
indienova.com/u/quanwei/blogread/30904
尽管人生是为了追随某种目标而活着,即使失去追随意义,也不代表人将不是人 什么时候开始的?……不过这些都和我进入游戏行业无关,这些游戏只是让我对于独立游戏有了一定的了解,还有我比较天马行空的想法什么的……,是啊,好像没什么问题
indienova.com/groups/post/77339
嗯……还是有点差别,大学是为着专业转的,目的性很强,没有那种“我想上什么就上什么”的感觉。……一些感想1.听到那个喧闹声,md,真有上学的感觉啊……好想上学啊……不想毕业啊……啊……啊……2.啊,……哈哈哈多谢多谢,确实要坚持做一件事不容易啊,不管是什么
indienova.com/steam/game/856060
为什么要哭。我根本就没见过祖母多少次。▶卡洛:可毕竟她是少爷您的祖母啊。▶徐元皓小时候:那又如何?……▶苏源:是不是太轻易得到的,永远都不会让人珍惜。只有来之不易的东西。人才觉得珍贵?……单调的让人乏味,整天就知道工作。这样的我,哪怕再温柔也会迟早让人厌倦
indienova.com/game/only-climb-better-together
朋友啊,这个世界远非天堂或阳光草地上的漫步。……玩家可以与朋友一起或单独游玩。可以与最多 8 人组成的团队玩。……然而,如果你喜欢单人游戏,你也可以独自一人享受完整的攀登
版本:Early Access
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