超微以太(Picot Ether)

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先雇佣冒险者,他们去探索并把材料带回来吧。……当累计给数到达一定数值,就会解锁药品“特性栏”,还可以将部分特性继承到其他药品的特性栏中。……“我要配出特效来守护大家!”古书中写着的是“超微以太”。那正是拯救了古今世界的特效的名称

【游戏心理学】实体游戏的魅力何在?

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在你把实体游戏放进你的游戏机之前,是什么让你手握游戏时如此平静?……,有些购买数字游戏是很痛苦的。……在你把实体游戏放进你的游戏机之前,是什么让你手握游戏时如此平静?

方程:动机的问题

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如果你还要问为什么会有“浪漫主义”、为什么会有“产后抑郁”,你还可以继续往后走(或者是“往前”,关于方向的描述是前还是后……但需要生活,注定要生活,必须要生活的。隐士和阿Q的生活,毕竟也是生活。……,她继续活下去,她会走到哪里、能走到哪里、成为什么样的人呢?

懒癌娘更生计划(Neet Girl Rehabilitation Plan: Guutara-ko Saisei Kikaku)

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◆ 游戏简介 “如果愿意去参加就职活动的话,你说什么我都听。”……◆ 角色 ・夏目 爱衣 “你也过得真辛苦〜。没工作很好啊,每天都能无所事事的。”……有气无力对自己的认同感也很低,没有什么想做的事情。 ・弓槻 镜 “不是跟其他人。真笨呢

水箱(NoBox)

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文字解密超自然新怪谈 我似乎昏睡了很久,当我醒来时已经在一个水箱中了...超自然新怪谈,文字解密游戏,……为什么我会在这里醒来....试着慢慢探索整个故事的开始与结束,在这个没有时间和空间的位面中走向结局

Oncle:作死必须等天黑系列2

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/index.html什么?……还没有关注直播间的小伙伴,可以定好闹钟了!!!妹子今天还问我,直播啥比较好?……这是一款由波兰三组 Acid Wizard Studio开发的:2013年1月正式开始,这哥仨历时4

寻找天堂:不懈寻问之后的专心答辩

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实在让人很想找编剧亲自问清楚。我曾多次想象如同下面的这样一段对话。……我:你至少告诉我,这个 Sigmund 公司的服务到底有没有什么具体的底线愿景 guideline……再譬如,它也试着去仔细回答了“需要的是什么”这个问题

方程:寻找天堂:不懈寻问之后的专心答辩

indienova.com/u/asukalin/blogread/19268

实在让人很想找编剧亲自问清楚。我曾多次想象如同下面的这样一段对话。……我:你至少告诉我,这个 Sigmund 公司的服务到底有没有什么具体的底线愿景 guideline……再譬如,它也试着去仔细回答了“需要的是什么”这个问题

《黑暗之魂》Flavor Text 部分赏析

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在了解他们过往的故事后,让人不禁心生敬意和叹息。稀有而神秘的古龙素材。……其中一段关于角色外形编辑的谈话则让人忍俊不禁:*注2:英文内容源自 reddit 网友听译,中文内容源自触乐的翻译室桥……宫崎:是..室桥:但实际上却是没有什么不同!宫崎:是的,不会有变化

QuanWei:【随笔】彷徨

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尽管人生是为了追随某种目标而活着,即使失去追随意义,也不代表将不是 什么时候开始的?……不过这些都和我进入游戏行业无关,这些游戏只是我对于独立游戏有了一定的了解,还有我比较天马行空的想法什么的……,是,好像没什么问题

版本:Early Access


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