觉梦:赛博(觉梦:赛博)

indienova.com/steam/game/1670200

一个无所事事的网络侦探,有一天他的好友刘玄介绍了一个疑点重重的委托,拜托他去调查赛博梦境的杀人案,主角确卷入了更大的阴谋……你在梦境每次搜索将花费1天一开始只能呆在梦境30天吃了t假死药可以达到50天力量可以增加自己的攻击力,……敏捷可以防止小偷和陷阱,魅力可以加伙伴的攻击力得到线索的同时会降低随机一个属性,前期没啥必要时可以不进行得到线索线索值为

薇妮巴一家(Venba)

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在这款《妮巴一家》游戏里烹饪美味的南印度料理以及深度体验移民家族的生活!……《妮巴一家》是一款以剧情为主的烹饪游戏,其中玩家将扮演一名印度母亲,她在20世纪80和家人一起移民到加拿大……烹饪令人垂涎欲滴的菜肴妮巴的食谱在前往加拿大的途中受损了

武器店物语:一个人做游戏是一种怎样的体验?

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Tim:状态好的时候14个小时,状态不好的时候……平均大概8,9个小时吧,但是是一周7天无休的。……同样的套路可以周而复始不断用在不同的游戏里,而且竟然不会让玩家觉得厌烦,这可以说是一个奇迹了。  ……现在的主要工作是什么?  Tim:大概每天睡个5个小时

薇拉里娅的烛花(Veloria: The Knot of Candles)

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扮演少女拉里娅,在这片扭曲的故地中探索、解谜与邂逅,并追寻属于她的——最终结局。……故事概要 玩家将扮演女高中生拉里娅,在一个熟悉又诡异的地方醒来,跟随记忆的线索,解开谜题,邂逅那些陌生却似曾相识的角色……盘踞在这儿的只是一个由记忆残片拼凑出来的诡异世界。为了寻求真相,她推开了这个诡异世界的大门

蛋壳狗:Global Game Jam 2019 香港区参与记录

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队友终于睡醒了我很感动13:00我把粘家具跟滚动的基本系统写好了我的队友终于也到了,也帮我买来了外卖接下来几个小时都是讨论怎么扣题美术风格关卡谜题设计这边有点很可惜的是我一直跟队友说我想要什么什么风格的图然后在旁边一直指指点点结果就是我一直烦着队友……1分钟的片播出来也不会把那组游戏的名字说出来我只是想看看哪些游戏能拿到什么奖,为什么能拿奖你却只给我听一个号码……这次没什么跟别人交流过真的是可惜了最后放上游戏链接,有兴趣的朋友可以去看看(注意这个是Post-Jam

简单的故事 - 亚历克斯(Simple Story - Alex)

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什么我在RPG Maker上制作它?……没有必要去做一个史诗级的RPG,你可以一个关于普通人的简单故事。……你可以在半小时内完成游戏,因为在我没有理由再让这个故事更长。你有空闲时间吗?那么你可以玩这个游戏

小组帖子:童年游戏和滤镜

indienova.com/groups/post/101115

方程: 一个人的偏好会很大受到他早年偏好的影响。小时候喜欢的,长大了也会喜欢。……“童年滤镜”的意思就是一个人会倾向喜欢他小时候喜欢的东西吧?……sdj大傻: @方程#3 我喜欢和小朋友一起挤在电脑前面随便玩什么!大富翁不错!

方程:又一年Steam年度大选

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(Baba Is You)年度VR游戏:小偷模拟器 VR(Thief Simulator VR)最佳持久更新……“最佳持久更新”那一项,我是随心情填的,只因为我一直对《远星物语》的团队有好感而已,没考虑太多。…………近几个月来,玩的越来越多、口味越来越杂,久而久之,渐渐分不清什么什么更优越、什么什么更差劲了

夜神不说话:我想和大家分享一个有关信任的尝试

indienova.com/u/yesen/blogread/12147

但在那之前,我希望与大家分享一个尝试。我会提供一个试玩版本,让大家在购买之前就可以提前体验游戏。……这部作品有标价,应该付费,但是可以提前体验。是的,一个尝试。一个自助购买的尝试。……我们申请了一个捐赠站点,尝试为我们的开发集资为什么想到进行这样的尝试?

小组帖子:【求美术队友】想要开发一款横版2d游戏

indienova.com/groups/post/99594

发起:一个低调的科学家 我今年大三,是一名程序,希望在仅剩的一年大学生活中做出一款流程为一小时以上的横版……这个游戏没有什么明确的设计方案,因为我希望可以和美术一起来设计这些,也就是说,希望我和一位美术来一起担任策划……另外,如果这个游戏真的做完了,我们也可以尝试看看能不能获取一定收益

版本:Early Access


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