随它去 - 如何实现你的梦想(Let It Go - How to realize your dreams)

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《Let It Go》是一款第一称解谜游戏。……实现梦想的秘诀是什么?……速跑模式《Let it Go》是一款你用心去了解岛屿运作的游戏

随它去 - 如何实现你的梦想(Let It Go - How to realize your dreams)

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《Let It Go》是一款第一称解谜游戏。……实现梦想的秘诀是什么?……速跑模式《Let it Go》是一款你用心去了解岛屿运作的游戏

变形(Proteus)不像是游戏的游戏

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什么说这是一款不像是游戏的游戏呢?……配以优美的音乐,会让人沉迷在这个世外桃源之中。玩家要做的没有别的,只是享受整个探索的过程。……而且,游戏是为了让人获得乐趣,而它也确实带给很多人无穷无尽的乐趣

PatheaGames:波西亚时光关于骑乘功能的进化

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例如当你与马匹互动并选择马匹跟随,或者原地待命时,忠诚度低的马匹可能直接跑回家;又或者在乘骑过程中……,你想他向左,他可能就偏会向右了。……喂食或者安抚马匹可以提高忠诚度(不过马儿不听话的动作,还有安抚的功能则会因为将会在下个版本中出现)

CIKIDA:游戏设计思考:奖励,动机,行为

indienova.com/u/neilliu/blogread/35814

毒品的原理就是刺激多巴胺过度释放,让人疯狂想要吸毒,但是不一定让人喜欢吸毒,比如有些毒品就不怎么让人愉悦……这说明:让人想要的动机足以引发行为,这甚至不需要有让人喜欢的奖励,这就是为什么“奖励→动机→行为”这一循环中有……,比如家长答应孩子听话就去游乐园,然后因为孩子一次不听话就取消了游乐园之行,这样取消奖励无异于动用惩罚

游戏设计思考:奖励,动机,行为

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毒品的原理就是刺激多巴胺过度释放,让人疯狂想要吸毒,但是不一定让人喜欢吸毒,比如有些毒品就不怎么让人愉悦……这说明:让人想要的动机足以引发行为,这甚至不需要有让人喜欢的奖励,这就是为什么“奖励→动机→行为”这一循环中有……比如,家长答应孩子听话就去游乐园,然后因为孩子一次不听话就取消了游乐园之行,这样取消奖励无异于动用惩罚

ZUOgeneral:敬畏自然,才能活下去

indienova.com/u/zuogeneral/blogread/3418

漫漫长夜发售了,写点自己的感想(也是想要自己尝试第一次写点什么) the long dark 漫漫长夜……你的命运,不仅仅由你来决定,只有到真正到大自然中才会发现,,自认为强大,却是如此的渺小。……你需要水,能够解渴你不至于脱水而死。你需要肉,能够活下去的重要保障。更重要的,你的

伊苏X -北境历险- 冒险辅助套组(Ys X: Nordics - Adventure Aid Set)

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在习惯冒险后能派上用场的稀有玛那种子和秘的划算套组。秘可使亚特鲁与卡嘉提升1级。……(等级上限为99)在习惯冒险后能派上用场的稀有玛那种子和秘的划算套组。……秘可使亚特鲁与卡嘉提升1级

NelaSystem:增加零件,充实系统

indienova.com/u/nelasystem/blogread/523

叙事含义为什么不完美的击杀触发警报和增援呢?……也许加入可选目标,会让游戏变得更有趣。杂事细化各种交互和飞船里的界面。程序生成地图加了些特性。……专门写一篇日志讨论为什么选回顶视图

游咖会:大R玩家的氪金习惯

indienova.com/u/utaplus/blogread/20618

游咖-大R玩家系列“我想和玩家聊聊”“什么样的玩家”“都行,只要是我们的玩家”......有些事,……举案例、讲故事、对游戏做点评,蔡先生用各种方式,努力游戏能够认识到,世界上存在着这么一类大R,请看到我们……我们深知游戏真正进入玩家的内心世界,还有很长的路要走

版本:Early Access


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