indienova.com/groups/post/961
其实我的心是没有在这个主题怎么做个游戏上的,我一心只想着心动的食堂,直到苦等到6点45后,终于冲进食堂饱餐一顿,心情舒畅,可以静下心来想做什么了……GGJ的,这次龙语有6个人参加,其中5人组个队,1人Solo,开车回工作室路上也并没有想出什么好点子,……,为什么有趣和好玩;3、主题不能硬套,如果硬套主题的游戏被评奖了那只有两种可能,一种就是确实没什么值得评选的游戏
indienova.com/u/vx15331659933/blogread/12165
放假了都是自己一个人孤独的待着,有想过改变,但是却已成习惯。……她浅浅一笑说,没,就我一个人,不知道干嘛,就出来到处走在。我叫江洛,你呢?我回到,林夕。……后来我们聊的就比较多了,我知道了她跟我一样,没什么朋友,但不是因为内向,而是因为她太漂亮了,她周边的朋友羡慕
indienova.com/steam/game/2682470
在这个高风险的第一人称跑酷平台游戏中,每一步都至关重要,因为一旦摔倒就意味着失去进展。……在这个高风险的第一人称跑酷平台游戏中,每一步都至关重要,因为一旦摔倒就意味着失去进展
indienova.com/groups/post/99551
这个1000G太给力了,后期不知道会不会移除,就目前来说,钱很重要。……棉桃老爹: 这个宝血可以,吃了就可以3级学吐纳内功了襄阳城里有个牛逼的老公鸡,打死后给个什么什么鸡血,……然后老妇也死 结果还是猪脚死下吧我去买个加血的药磨死她 棉桃老爹: 嗯 把老太太搞死了主线走的邪线
indienova.com/game/bowsette
森林中的魔物女王 Bowsette,发现自己的手下们都开始反叛了。……某天醒来,Bowsette 不知道发生了什么,自己的怪物手下们都失去了控制。……游戏要素: ◎ 第三人称视角动作游戏。◎ 多种不同的怪物。◎ 卡通渲染风格的画面。◎ 操作流畅
indienova.com/u/neilliu/blogread/35397
要想引起人的兴趣,就要有一定的未知性。为什么神秘现象让人好奇?为什么未解悬案引人猜想?……玩家一旦通关这类游戏,就消除了游戏内容上的不确定性,就无法获得新体验了,所以也就无法获得不确定的正反馈了……这是因为,作品一旦被体验完,人们就无法从作品中获得新鲜感了,也就是无法获得不确定的正反馈了,所以人们会对作品失去兴趣
indienova.com/game/cat-girl
銀華平時在警署擔任特警,是眾人眼中充滿正義感的漂亮女警。……為了從壞蛋手裡偷回寶石,她潛入了臭名昭著的【黑薔薇府】,可是萬萬沒想到居然中了圈套,而且對手還是一個道德淪喪極度變態的……CV: 貓野目 銀華役: 思 ちぽ 黒薔薇 峰子役: 柳 優雨 三毛 玉五郎役: 福田 純 三毛 玉子役
indienova.com/steam/game/941410
出了趟门回来,就发现自己好像已经在其他地方了。是没有按回去的路线前进,还是迷路了呢?……灵梦「我为什么会在这里,突然就觉得有点奇怪啊」博丽巫女似乎想不起来自己正在干什么了,也不知道自己接下来该干什么……可如今为何却到不了魔法之森了呢?难道是因为自己无意识中意识到了什么吗
indienova.com/u/1000water/blogread/28736
合伙人从去年年中便同我说,Demo下个礼拜便好,去年的我还年轻,便信了,时至今日,我还没见到。……我经常看书,那些云游四方的人经常写说,因为到了各地,才意识到人之于社会,或之于世界的渺小。………… 我一直想,倘得知明天就死,今天开始写我的答案或许来不及
版本:Early Access
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