GGJ 2022 后日谈

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在叙事逻辑上我并没有采用平铺直叙手法,而是将“女主被卡车撞导致昏迷不醒”这个剧情转折点放到了开场 CG……首先,这次我们并没有在游戏做完了之后再起名,而是写好了剧本大纲后开始讨论游戏名应该是什么。……于是,我终于知道了自己为什么觉得 2021 年初那次 Game Jam 经历差了点什么,其实就是这么种主题和玩法制衡

Perfect Memento of Touhou Question

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东方试广纪。开发:Bawu Team。发行:Bawu Team。发行日期:2018-08-02

方程:《不是孤岛》开发日志(9)

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很难说清创作动因是什么——当然,想了解自己创作动机是什么,这本身就可能是个动因;除此以外也没什么可做……本来,是没必要写那些东西。游戏做好,发表够了,为什么要写文章说明作品立意、创作意图和创作过程呢?……像之前《小么》《你需要找到个方法逃离这场对话》那样,只发布,不写介绍也不画封面,其实挺好

梦幻世界(DREAMO)

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个奇怪而清醒梦中,你恢复了意识,在梦里,你置身于片交互式魔方中,其中个神秘声音带着你穿过不断变化场景……添加至您愿望单关于游戏DREAMO是款由故事推动冒险解谜游戏,玩家可以探索奇特景观,揭开互动式立方体谜题……你扮演杰克·温斯洛,位著名药理学家,在次飞机失事中死里逃生,然后陷入昏迷

墨術(Magink)

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款結合水墨與Pixel風格2D動作手機遊戲。款結合水墨與Pixel風格2D動作手機遊戲。……故事敘述位名為司馬雲少女,經歷了家族滅亡後,踏上尋找兄長旅程。……司馬雲因驚嚇而昏迷,哥哥知道自己意識無法維持太久,為了不要傷害妹妹而離開了

头脑风暴(Headspun)

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《Headspun》(头脑风暴)是款将全动态视频图像与冒险元素相结合游戏.……《Headspun》(头脑风暴)是款关于复原和探索游戏,从中可体验Theo在逻辑和情感之间持续挣扎……Theo昏迷五周后醒来,发现自己生活片混乱

深渊秘境(Abyss Cave)

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正如预料中的一样,进入洞穴之后,受到了强烈能量干扰,在巨大震荡当中,队员昏迷了过去,钻地车失去了控制……作为其中员,你成功进入了目标洞穴深处,个地下几万米地方。……但此时车体受到严重损毁,许多功能都无法正常工作…… 正在此时,恍惚中你听到急促警报…… 作为精英战队的一

小组帖子:【转载】独立中式微恐怖探索类游戏《平安果》现正发售

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◆故事讲述主角白小果为了两宗案件相关嫌疑人而来到了苹村,她任务原本并不复杂,但在这过程中,她遇到了些无法用常理解释恐怖悬疑事件……在顶替他人身份暗访调查下,白小果误食了含有药物食物,这使她精神陷入了不同程度恍惚或昏迷中。……“试下”想法为开端立项,由于各种原因,项目推翻在23年春重做

Arui:第一篇日志

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其实之前有过好多次脑袋计划,但是因为实际开发太过孤独,且也没有什么稳定工作,最后渐渐的就放下了……开发这个游戏初衷是想做个小体量游戏,但是因为能力有限,想不出什么太好点子,最后为了游戏完整性……今天先这样了,下个日志节点放在5月20号吧

深渊秘境(Abyss Cave)

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正如预料中的一样,进入洞穴之后,受到了强烈能量干扰,在巨大震荡当中,队员昏迷了过去,钻地车失去了控制……作为其中员,你成功进入了目标洞穴深处,个地下几万米地方。……但此时车体受到严重损毁,许多功能都无法正常工作……正在此时,恍惚中你听到急促警报……作为精英战队的一

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