indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/4231
竟然精神失常到别人游戏下面喷我,这只能说明他是真有病了。 存档记录,以后可作梗。……如果能把这人捞出来打一顿,他早被打出翔了
indienova.com/game/the-wired-action-bundle
让你血脉喷张、心脏狂跳、肾上腺素狂飙!……这些都是精心挑选的 Wired 动作游戏,一定让你手指酸痛、耳朵爆炸、眼珠子跳出来!
indienova.com/game/the-anomaly-experiment
你被判处终身监禁,但通过参加一种新药的试验,你有望重获自由。……实验很简单:进入房间,观察并确定发生了什么变化。完成所有任务,你的刑期就会被减刑
indienova.com/groups/post/92519
发起:ilAoC 写在之前:本小游戏只是我自己一拍大腿想出的一个想法,现在的预期是先做一个Demo自娱自乐……,其中的美术资源大多数从素材网站购买下载,请各位大佬轻喷。……战斗系统是新加入的玩法,不同于一般的弹幕射击,这次是玩家操控子弹(哦,你不会看不出这是什么子弹吧!)
indienova.com/u/euranus0/blogread/2980
去GAMEJAM玩2天好好思考下到底要做什么样的游戏。 不犹豫也不纠结了,全部毙掉,因为风格不对。……从一开始想做像素风,到科幻风,到乱七八糟膜蛤风格。……总之胡思乱想试了各种尝试后也算想出点什么,然而不放弃掉原本的设计的话就会纠结,所以全部丢掉心情舒畅
indienova.com/groups/post/100592
如果成品做出来满意的话,就会继续做下去。……游戏已有初步完善的底稿,并正在写游戏主体外的内容(联机服务什么的)。……合作时不限策划,有关棋子的创意,只要给出建议,考虑后合适的话(不要难度太高什么的)就会做
indienova.com/steam/game/3071500
您也可以保存它,但一旦加载它就会被删除为了逃离突然遭到破坏的世界,你唯一能做的就是攀登。……我什至不知道我为什么会在这里。在我意识到之前,周围没有人,这个小镇不应该这么小。……不知为何,天空中飘浮着什么东西,看起来像是某处的一条路
indienova.com/u/utaplus/blogread/20105
“UTA玩家研究会”认为优化次日留存的手段就好比生病要吃的药,如果在吃“药”之前,能够理解这些“药”是如何发挥作用的……一旦触发精品游戏的判定,玩家的耐受力就会大幅度提升,甚至直接无视“负面感受”心智模型;一旦触发垃圾游戏的判定……,一个是“负面感受”心智模型,一个是“沉浸置入”心智模型,如果这么看待的话,你就会认为剧情的完整性其实是你的武器
indienova.com/u/programlongs/blogread/30320
首先,《立方之地》是一个类似《文明》系列的游戏,但是最初的灵感并不来源于《文明》系列,而是一些战棋类游戏……除此之外,《立方之地》还把许多其他一些游戏中较为复杂的成分都简化了。……还有,《立方之地》是我的第一个游戏,做的可(一)能(定)不是很好,还望大佬们多多包涵(本人萌新勿喷)
indienova.com/steam/game/1124980
下注、奖惩,然后决定接下来会发生什么。这是一场为每个人准备的战斗。……游戏结果充满变数:幸存的射手越少,就会有越多的观察者去安排和实施各种各样的奇怪实验,从而扭转战局。……观察者模式:游戏的特殊模式,玩家被杀后就会进入该模式。为你最喜欢的幸存的射手投注
版本:Early Access
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