indienova.com/groups/post/1119
你得在高通的网站上注册好开发者账号,最基础的服务账号是不要钱的。……比如加载哪个图像数据之类的东西,可以理解成初始化吧。……然后把你希望出现在识别图像上面的三维物体作为Image_data的子节点就行了,剩下的就全是逻辑控制了,做一下交互什么的
indienova.com/u/bagenew/blogread/22606
【这里就放了gif】//因为制作是24fps的标准,常规gif可能会拖慢,虽然也输出了视频,但是视频网站都没上传过东西……【场景跟其他内容的补充】//场景原本打算用oblique的视角,也就是草图里的视角,觉得这样子之后可以作为……//过程截图://在做的过程中,想到了什么东西就加进去,比如背景的互动,以前的FTG背景都有这个要素
indienova.com/groups/post/100259
作为百科性质的网站或者收录条目性质的网站,其实都有将添加入口开放给其它用户,比如wiki百科,imdb……JasenYan: 建议上传游戏截图可以多选上传 Steamer: @JasenYan#0 最近在做会员游戏和
indienova.com/steam/game/3285780
幸运的是,您拥有保卫该网站的武器库 您可以安装: FlakVierling 28 等轻型高射炮可进行快速但短程射击且伤害较低……最后,您还可以选择让维修团队进行快速维修。你必须根据需要多次修复工厂以抵御敌人的袭击。……幸运的是,您拥有保卫该网站的武器库 您可以安装: FlakVierling 28 等轻型高射炮可进行快速但短程射击且伤害较低
indienova.com/steam/game/1727650
之后可能会加入剧情)除非你有超高的枪法,不然你需要在场景中搜寻子弹补给近战攻击达到5次以上将会触发大招,大招可以把丧尸一击致命游戏没有血包……免费开放给粉丝试玩后来玩的人多了,反馈多了,总共花了10天时间,彻底完善了死寂这个游戏为了更好的展示游戏,我自制了一个网站……开发成本:目前该游戏的总开发成本(不包含时间成本),包括游戏素材购买+网站开发服务器各种费用+Steam
indienova.com/game/deathly-stillness
◎ 除非你有超高的枪法,不然你需要在场景中搜寻子弹补给◎ 近战攻击达到 5 次以上将会触发大招,大招可以把丧尸一击致命……后来玩的人多了,反馈多了,总共花了 10 天时间,彻底完善了死寂这个游戏◎ 为了更好的展示游戏,我自制了一个网站……开发成本: 目前该游戏的总开发成本(不包含时间成本),包括游戏素材购买+网站开发服务器各种费用+Steam
indienova.com/game/life-in-the-janitors-room-with-a-jk-girl
礼物可以用劳动换来的收入在福利社买到。游戏途中,就算选错选项也不会 GAME OVER
版本:Early Access
总页数:50
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