小组帖子:每次房间改变内存都会增加200kb左右

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yellow: @CaulFie1d#0 通过什么方式发现是内存泄漏。……当然如果你能制作一个简单的例子,证明你已经能复现问题了,基本也就解决了

小组帖子:寻中小型合作游戏开发团队

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加V:Taki-C

方程:《不是孤岛》开发日志(9)

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正篇《不是孤岛》的制作预计要用五年。……我很想知道,凭什么我活在世界上就有义务要爱上某些东西。一辈子什么东西都不曾爱过,就不可以吗?……我从前说过“创作是一种”,这次,情况稍微不一样了,这次《不是孤岛》的创作本身只能算是一次提问——“提问

Chief:《上帝之城 I :监狱帝国》游戏简介 最新版

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游戏厅中的投篮机可以赚取积分,让你换到一些特殊成品的制作图纸。好吧,有太多内容,需要您自行体验了。……场景关卡玩家在大地图中点选的建筑都有相应的场景,进入到场景建筑之后其实就相当于是一个关卡,但是COG给予玩家足够的自由度进行探索,选择,可以什么事都不做……你可以去咖啡厅悠闲的坐一下午什么事都不干,也可以去和顿克斯红灯街与鬣狗帮火拼。这都取决于您

阿尼艾丝的工房(Atelier Agnes)

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被告知妹妹的可能会治好、阿尼艾丝决意成为一名出色的炼金术师与冒险者。……■分类: 道具制作 × 冒险RPG ◆通过炼金术制作道具◆主人公阿尼艾丝、能够使用在地牢中收集的材料而制作道具的……通过使用制作的道具、非常利于战斗、并且可以开拓地牢的新路线

小组帖子:[GGJ2017][广州天河_01组][英仙座][波动剧场WaveShow]

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XCheng:调羹:美术设计师:Kelvin:Lawrence:音效师:小瓜子:【组员合照】游戏介绍:闻名精神圈的迷幻剧场……,又为广大患者上演了迷幻精神学意义上的严肃节目~剧场的地面会随着环境的变化产生波动,著名患者兼演员猪别林与玛鸡莲梦露在波动剧场的波动中弹旋蹦跃……A/W/D P2 :←/↑/→ 控制角色左右移动和踩在波形上跳跃游戏截图:游戏视频:https://v.qq.com

Oncle:纯干货!如何制作流畅有力的游戏动画+Skullgirls案例分析

indienova.com/u/oncle/blogread/3246

角色的身姿必须很容易就能让人理解他们在做什么。……游戏中为了节约内存和保证流畅运行,通常不可以加太多的帧在里面,并且往往有力的动作是不需要太多帧数的。……模糊(smear)在运动过快的时候,可以更加清晰的让人看懂角色做了什么

Rocktaoist:《午夜钟声》

indienova.com/u/rocktaosit/blogread/34296

因此,我花了一些时间把代码进行一定程度的分离,使得这些代码像方便面一样袋即食。……其二是2D横板过关:此类属于包罗万象的类型,只要搭建好了基础框架,那么花会非常容易。……白天的射线应该对应什么?黑夜可以对应灯具,用光谱做出差异化

背包乱斗:福西法的宝藏 Backpack Battles(Backpack Battles)

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欢迎愿望单!……可以通过组合不同物品获得更加强大的装备。制作强力魔药,合成传奇武器,还能孵化龙蛋!……在排名模式中看看自己能达到什么位置!或者在休闲模式中随便玩玩

小组帖子:寻中小型合作游戏开发团队

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加V:Taki-C

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