小组帖子:七夕快乐

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first.图BY/CPHigson erufu: 字里行间透露出了一丝悲伤 Oncle: "爱爱魔“……发现不能点赞评论 etherko: @Oncle#2 其实原文是love potion 但是不太想翻译成媚哈哈……= 不是胖丁布丁: 看完楼上各位评论突然悲伤…… xiaoye: 太太我喜欢你啊!!!

潇湘仙居:修仙开发日志九

indienova.com/u/deemo/blogread/28657

大家!好久不见!我们还活着!目前游戏还在缓慢制作中!也有几位小伙伴加入了我们!……不过还是非常缺美术,ε=(´ο`*)))目前NPCAI系统制作差不多了,还有我们接入了URP渲染管线……,感觉效果挺好,不过还需要摸索

会员:HJCK

indienova.com/u/hjck

没有什么好介绍

世界树第五帝国:【2017-07-28】稍微有一点效果的树的编辑系统

indienova.com/u/theworldtreeempire/blogread/3354

昨天终于勉强写好了一点树编辑系统,现在的话效果还在优化什么的,可编辑项目也还只有一个,而且很难操作什么的嗯……......这期间的话就是一直在调整摄像机等一系列优化什么的,UI目前完成度还是有点低嗯......总之就是还不能玩辣……(尽量在暑假结束前完成主要内容什么的嗯......)

小组帖子:想找一位像素画家组队,业余时间做个简单的小游戏(我已经有一些东西了~)

indienova.com/groups/post/29200

发起:bigbadegg 哈喽,各位Artist大家,我想找一个像素画家,一起完成一个小游戏,设想是讲一个简单小故事……,但是效果确实不如真正在学习或者职业像素画家,再就是全部自己来做精力不够哇预计需要素材包括UI,场景和环境……据我经验这是最费时间最难),具体这些是什么样子我们可以随着做讨论和想象

幻景(Mirage)

indienova.com/game/mirage

一个手工制作音乐视觉平台。体验是免费。新包经常添加,可以通过菜单下载。……MIRAGE 具有先进音频分析功能,可带出最佳音乐效果。通过播放自己音乐抓住控制权。……音乐从未看起来这么。[/ b]

小组帖子:[北京]独立游戏团队招人

indienova.com/groups/post/29220

发起:yymqwl 大家,我们今年新成立独立游戏团队。……联系方式:QQ:25689328 lastinglulu: 全职还是业余时间呢,什么类型游戏?……yuximucheng_it: @yymqwl#0 可以远程兼职吗 wang987662210: 什么类型游戏

疯王子:浅谈我所看到的独立游戏存在的问题

indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/885

正确思路是什么呢:从技能效果出发,最简单技能平砍掉血,那么也就会有中毒间隔掉血,晕眩,治疗,等等。……从根本想要最终效果来着手,而不是我一来就要XX种技能。……还是从效果入手,我要一个加10血道具,加50血道具,最后去命名,他们在游戏里叫什么名字

DJ:一个开发游戏需要注意什么?(场景篇)

indienova.com/u/djaaaa/blogread/9320

一、如果没有原画,那就画一幅自己能看懂线稿1.原画是创作和构思,在建造要在脑中想象一下自己要达到什么的效果……2导出和处理贴图时候也同样贯彻优化思想,除了重要贴图,其它影响不大贴图全部用PS压缩。……同样注意空间感结构感,好的结构能表现空间同时也能优化面数。2.打光!

Wxzuir:[LD42] 去上班! Rush Hour!创作随谈

indienova.com/u/wxzuir/blogread/9494

第一步开始尝试一些奇怪物理效果,希望能用物理效果来带来挤地铁感觉。……以前在线下时候,可以随时根据美术效果、程序效果大家一起讨论决定策划方向~所以以前时候,我往往找到我心里…………所以很不方便很不方便……于是程序们,往往做完一个什么东西,然后就没有思路一脸懵逼……于是策划们,往往大部分时间没有好的形式参与到开发当中

版本:Early Access


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