indienova.com/u/%25E9%2587%2591%25E6%259C%25A8%25E7%25A0%2594/blogread/787
尽管它并不总是能巧妙得让人拍案称奇,但《传说之下》始终是一朵开放在盐碱地里的、只经由一人之手耕耘而来的……更何况,游戏里还有一些让人恨得牙痒痒的角色存在,在他们面前想要抑制住杀意,实在也是一种考验。……按照常理来看,它里面应该没有什么东西深刻得足以打动一个(心理健康的)成年人的世界观,但相比之下,有些作品
indienova.com/u/gadqq/blogread/12164
(同样的手牌可以组合出不同的Build)格斗游戏中的招式搭配:未必是连招这种让人没法还手的情况下才有Build……(同样的角色也可以用不同的打法Build打出不同的效果)足球里也有Build:什么样的阵容、让什么样的球员出现在什么位置上……所谓技巧性就是玩家对游戏的主动掌控,比如街霸系列里,玩家可以在规则允许的条件下,自由抉择什么时候做什么动作
indienova.com/u/lefland/blogread/28396
在这两年的时间里,国产精品独立游戏的不断出现,让人终于看到了曙光。……希望有一天我可以做出让玩家触动,乃至改变他们人生轨迹的游戏——正如我从荒野之息中感受到的。……一个队伍里三个游戏的领队如今都成了独立游戏人,可能这就是命运的使然吧
indienova.com/game/bunker-life
灭亡的世界,在地堡里的 30 天生存故事。章节中间展开的电影般的场面!让军迷们兴奋的众多武器!……失败后可以继承之前使用的卡片,重新开始。反覆进行游戏,让人感动的结局等待着您!……地堡外的世界变成什么样了呢?
indienova.com/u/ccx01/blogread/29814
创意也有,新鲜度也有,为什么没了?负面情绪唰的一下就灌进脑子里。——想做游戏的人,是一批人。……第三批人……第四批人……不知道,好想了解后面这2类人的思维模式。为什么他们可以成功?……所谓的帮忙,就是指外界的力量让你达到一个正常的环境里,而能否从正常的环境中成长起来,最终还是取决于被帮助人本身
indienova.com/u/wolaile/blogread/2291
同样的套路可以周而复始不断用在不同的游戏里,而且竟然不会让玩家觉得厌烦,这可以说是一个奇迹了。 ……Tim:从我开始玩游戏起就一直是日式RPG死忠,只不过现在日式RPG日薄西山,让人不胜惋惜。 ……Tim:在这个游戏的技能系统里,可以找到很多《最终幻想》和《勇者斗恶龙》的影子
indienova.com/groups/post/1123
同样的套路可以周而复始不断用在不同的游戏里,而且竟然不会让玩家觉得厌烦,这可以说是一个奇迹了。 ……Tim:从我开始玩游戏起就一直是日式RPG死忠,只不过现在日式RPG日薄西山,让人不胜惋惜。 ……Tim:在这个游戏的技能系统里,可以找到很多《最终幻想》和《勇者斗恶龙》的影子
indienova.com/u/cfanyjr/blogread/25723
举一个买饮料的例子:我们去饮料贩卖机前操作,投入硬币,选择喜欢的饮料。机器接受钱,并显示数目。……如果我们选择了贵的饮料,机器就会显示还差多少钱。如果我们选择了便宜的饮料,机物就会把饮料卖给我们。……一个时间段里,它只能维持一个状态,通过输入来改变状态
indienova.com/steam/game/1787790
喜欢百合的人也好,不喜欢百合的人也罢(不过这个世界上应该没有这种人吧),不管是怎样的人都一定能享受到乐趣……剧本有10个篇章,可以随时尽情享受喜欢的章节。登场的角色们在正篇中绝对相亲相爱。是幸福的故事。……■故事介绍这里是人类世界的大城市「圣亚里亚」吸血鬼少女「薇妮迪克特」,在神秘的邀请函的牵动下(被妹妹踢屁股撵出家门
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.094 秒(地球人时间)