大制药厂:营销与不当行为(Big Pharma: Marketing and Malpractice)

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来为你的产品提供永久的加成,但是要小心,不好的结果会让你产品的评价跌落谷底。……- 举办病症关注度宣传活动来说服公众他们有病在身,而且你恰巧有来治愈他们

我 自 己:本周更新 1.27.18~1.27.23

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1.27.201.冲刺攻击转向能力提高2.弓机瞄改进1.27.211.cpu优化1.27.221.商店购买天赋而不是直接换天赋……2.吃鸡默认无天赋可以捡起天赋3.无天赋状态图标4.玩家列表显示优化5.AI效率优化1.27.231

交汇协奏曲(Cross Concerto)

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由名作《月影魅像-解放之羽-》与《黄昏的禁忌之》的原班人马打造。……由名作《月影魅像-解放之羽-》与《黄昏的禁忌之》的原班人马打造

Indie Focus #89:独立的温情

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就算不夸试验作品的意义,当换换口味也是的。你会发现这种不被人牵着走的游戏体验有它独有的温情。……”为线,Jocob 需要帮助家人们解决天堂岛上诸如蛙灾、蝇灾等麻烦,而过程中的种种线索又与“长生不老”……如果 3A 忙着做年货,独立开发者用用陈年佳酿也没什么不对,至少其中还充满温情

GWB-腾讯创意游戏合作计划:究竟是什么元素让游戏百玩不厌?

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比如《炉石传说》里“跟发牌员关系”的时候,想来什么牌来什么牌,这种感觉就是想打什么Build就能打什么……(组织技能形成连招是最典型的Build,连好了或者没连都是很直白的反馈)2、Build应该是允许灵活多变的……了解什么动作针对什么动作(比如“升龙”针对跳跃)、判断什么情况用什么动作、是不是使用这个动作,这都是玩家的技巧

小组帖子:国产最好的恐怖游戏

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发起:zhousi87 大家,国产最好的恐怖游戏有哪些?~囧~ HiGame: 纸嫁衣系列?……请问,你为什么以该系列为最好呢?

Code Brown

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等一下,这是什么?。的,那锅里有新鲜的汤是可以接受的

游戏研究书籍推介 #1:An Introduction to Game Studies

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读书总是的。……如果你不像我一样对于研究一无所知,想必不会对于它的研究部分感到满意,而作为玩家,我们也能看到一些常识的错误……对我来说,在某种程度上是因为我想能够更加清晰地理解并且创作游戏,而为此我需要一个的思维方法

黑暗卡牌(Card of Darkness)

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眼前放有许多牌组,里面有怪物、宝藏、武器、魔和魔咒。 你只能看到牌组最上方的卡牌,其余仍是未知。……如果拿了牌组的卡牌,就必须把整个牌组的卡牌都拿完…只有拿起的那一刻,你才会知道牌组里藏有什么样的危险(……个骇人听闻的远古魔王- 寻找并装备共 52 张“黑暗牌组”卡牌- 发现超过 100 种独特的怪物、武器、宝藏、魔和魔咒

如何利用“随机性”让战斗变得更有趣?

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◆为什么需要随机?首先需要探讨一下核心问题。为什么要在游戏中导入随机?……只要不放弃,不断挑战,就算玩家的水平没有提升,也有机会胜利(虽然玩得好的人在运气的时候就会变得过于简单……其他也有类似于“该敌人优先攻击魔法师”之类的随机,重点在于:要考虑这些随机会如何影响玩家否则就是本末倒置

版本:Early Access


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