Heisei Pistol Show

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happiness-seeing life in Heisei history, 平成ピストルショウ又ハ平成史上最大薔色幸福見世物人生

艾薇拉:古堡禁地(Elvira: Mistress of the Dark)

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Elvira, 艾拉:古堡禁地。发行日期:1990-12-31

HIX:谜题之岛(Hix: Puzzle Islands)

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它易于学习,有趣,有时有点挑战,但总是难以停止!……解开谜题,找出为什么你的恶魔兄弟 DIX 把岛屿搞得一团糟,以及在这个迷人的谜题冒险中究竟发生了什么。……易学易上瘾的游戏玩法● 180 个不同难度的关卡● 6 个不同主题的世界● 播放时放松的音频和声音效果

方程:我要继续骂艾尔登法环

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……流程到这一步,我刚抵达史东尔城(下文简称“风暴城”)。……地图界面也是,除了相对方位以外,什么信息都查不到了,总体上的误导远远大于实用。……某宝上真的就有人在卖游戏内收集品。但我也见过许多人想法和我正相反,很喜欢宫崎英高的开放世界

我们的游戏不是节奏天国,而是节奏地狱

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而 2015 年的 IGF China,确实就有这样一款游戏,它的名字叫——Thumper。……估摸各位看完之后,心里都会有这么个想法:这开发者做游戏的时候磕了多少?……在视觉和音效以及操控的完美结合下,就有了 Thumper 这个不嗑药照样可以嗨的游戏

画家模拟器(Painter Simulator)

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用刷子粉刷墙壁,你会看到效果。 场景和冒险 - 将彩绘元素带入生活,赋予它们新的意义。……做一个旁观者,看看接下来会发生什么。抢劫银行,不要被抓住。系好安全带,赢得比赛。……您决定要在颜色中使用什么表面。在不忘记多样的情况下利用您的可能

寻找艾荻莉(Seek Etyliv)

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这是什么? 寻找艾荻莉是一个简约和试验的智力游戏,结合有趣的地牢爬行游戏设计与间接式诗词讲述。……还有在如此限制的游戏环境里发觉更多让你意想不到的游戏互动。。。。……精致的策略游戏在极简主义的视觉效果和说故事的方式呈现出来。但是,简约不代表简单

problemchildren:《波西亚时光》体验版评测8.3分 未来可期的工坊物语

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然而,《波西亚时光》却给了我们末世的另一种可能,当文明被破坏,世界或许并不会陷入永恒的混乱,人们也许会幡然醒悟……如果你把体力值耗尽,就算一天的时间还没过完,你也干不成任何体力活儿了(除非去喝体力),只能去和城镇里的……比如,晚上睡觉之前,家里的合成机器们最好都不要停着,这样一觉起来就有能用的材料;多造几个相同的装置,这样能够提高制作成品的效率

对扎克学长《两个有趣的独立游戏创作规律个人观察》的思考

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对于玩家的每个选择,都是不可逆的且会有一个不同价值的结果;而且结果一定程度上是较为不明朗的,否则游戏就有最优策略了……其移动是以格子为基础;而《传送门》虽然基于物理性有所连续,但是解的空间是离散的(我在目标范围附近放置其实效果都比较接近……二、关于平台跳跃和恐怖游戏这个我没什么可说的,我觉得扎克学长说得对

小组帖子:Stable Diffusion 生成具有一致性的角色面部

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比如在游戏开发领域,利用 AI 生成人物和场景已经不是什么新鲜事了,Stable Diffusion……注意:如果混合不同性别的话,有一定效果,但是不稳定,因为特定名人的性别是固定的,所以建议不要这样做。……凭空造人利用名人的面部确实效果不错,但是我们有时候也不太想这么去做,一方面有局限,另一方面也有潜在危险

版本:Early Access


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