穴居人冒险(Caveman adventures)

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穴居冒险是你成为英雄的游戏!丛林被外星捕获,许多史前动物被捕获并放入笼中。……他不明白什么力量抓住了他的朋友,但他已准备好与他们战斗。帮助他寻求拯救他最好的朋友。……这是个有趣和令人上瘾的游戏,全家人都会喜欢!潜入有趣的史前世界。危险的情况和快速的追求会你紧张

对话拼命玩三郎:是时候拆掉“独立”这堵围墙了

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分工的话,我主要是提供开发者的素材,介绍他们是什么人,在做什么事,背景是什么,在业内的影响力如何。……同时,这种做法也避免了我个人的主观感受和感情色彩,反之,它起到了个平衡的作用,不会观众看不懂没感觉……我们想要的目标就是希望这个片子圈外人能看到独立游戏的状态

神奇生物学(Fantamal)

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教授随便教了几下当新手引导就走了然后留我帮他种地养动物?……反正我再怎么说它是点儿也不肝的经营游戏你们休闲玩,你们也会想着办法玩成社会主义生产大跃进,奔向小康建设新农村的……毫无感情跟机器人一样的随机 NPC 我完全可以用什么“丰富的 NPC 系统!

GWB-腾讯创意游戏合作计划:如何做出独特的游戏?主题式立项法或能帮你打开新思路

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虽然这款游戏更加真实,但负面情绪多到让人感受不到“乐趣”。……同样制作者要深刻理解中的逻辑关系,并且快速找到冲突要素,冲突来自于什么?……,那些轻度玩家能开始玩进去

Disguise Royale

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非常适合派对游戏和让人捧腹大笑的时刻!……🌟 Disguise Royale 的独特之处是什么?……它专为喜欢快速、引人入胜的游戏回合以及与朋友度过难忘时光的玩家设计。🚀 今天加入这场乐趣吧!

漠如雪啊:新手指南-孤舟或重生

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就像世上所有人在说存在着本难懂的书是必须要看的书,你也忍着自己不愿和厌恶也同为之流,去翻阅去研究这本书……其实玩完这个游戏之后心里非常有感触,想写却写不出来,也不知道写什么,但是之前看到Hider写的文章我思考了很久……《新手指南》给你了个了解自己的机会,他就好像克隆了你自己,并他站在你自己的对面供自己审阅,而在这里你仿佛看到了个你不熟悉的自己

Zacks:从面试看NYU Game Center和CMU ETC的区别

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面试开始之后先是问我拿了简历,又我给她看下护照(来确定是本人),之后根据简历进行提问了。……-Z:主要我,然后每周给教授汇报,他会提示我下步能考虑什么方向。……我目前的经历而言,如果是课程项目类的,三到四可能比较足够

被遗忘的通道(Forgotten Passages)

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这次微型冒险大约需要个小时才能完成。跟随个女孩和只神秘的鸟穿过多面宇宙的虫洞。……微型冒险: 这个旅程大约需要个小时的时间。快速游玩大约需要 50 分钟。……(如果您经常停下来闻一闻玫瑰花或搜索秘密物品的话,大概会需要更长的游戏时间) 简单的游戏玩法:收集每个关卡的发光羽毛来解锁通往下个区域的传送门

淘卡宝卡实验室:植物(Toca Lab: Plants)

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将灯光调亮或两个刻度时,又会发生什么事呢? ● 浇水槽:将你的植物放在水槽里,并倒满水。……● 复制机:转动复制机的轮子,只要转眼间,你拥有五株小植物了。想知道这些复制植物可以做些什么吗?……收集到种植物后,不断实验继续植物进化!谁说小孩当不成科学家?

indie 新闻官:来看看《星露谷物语》的开发者在 Reddit 上的一次问答

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A:我之前做过些小项目,不过都没有完成,我总是个人在制作游戏,所以都只是开了个头没再继续了。……因为这种提前曝光的方式会给我带来很大压力,这对我和玩家来说都没有太多的好处,所以还是安静地开发吧……每个人都有自己的烦恼和问题,没有能有个和谐的关系,为什么要这样设置?

版本:Early Access


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