游戏历史上的今天:《魔界村》(FC)

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不过为什么游戏开始亚瑟跟公主在一起时候也是裸?……不同之处在于,当《魔界村》中主角死亡后,游戏会从上一个中断点开始,而不是瞬间复活。……之所以说这游戏 old-school,原因之一就是游戏中角色跳跃设计非常“真实”:角色在起跳瞬间就决定了它落点在哪里

英雄萨姆 3: BFE(Serious Sam 3: BFE)

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英雄萨姆 3:BFE是一款第一称动作射击游戏,是黄金时代第一称射击游戏光荣回归,回归那个男人就是男人……脖子瞬间杀死它!……,最后团队生还模式,瞬间杀戮,我负担,团队野兽狩猎和团队生存模式!

战锤2(Hammer 2)

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拿你步枪,杀死任何一个,你方式!……拿你步枪,杀死任何一个,你方式! 在您任务中,您可以使用地形和车辆来获得优势!……■完全破坏地图!■更多屠杀几种武器!■购买不少于15件资产商店!■众多不同敌人打!

神徒

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每个元灵都可以成为神,你想要成为什么神,那将由你来决定!……成为什么神,既是考验,也是自由!……六元化境,激发元灵无限潜力,置之死地而后生,打出力挽狂澜一击,翻盘就在一瞬间,恐怖化境绝技,让神与魔都清净了

NelaSystem:增加零件,充实系统

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(每杀一个隔段时间增援一个)不断增长压力促进玩家在探索和战斗中合作。……暗杀指的是在一瞬间杀死未知觉敌人。而不完美的击杀则会带来几十秒后敌人增援。……需要更多测试。任务中更多事做加了各种资源,治疗包和机关

今天回忆(Simpler Times)

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《Simpler Times》是一款体验式、互动式冥想游戏,通过耐心和专注获得感人的瞬间,可以像最喜爱歌曲一样重温……重温她回忆,了解她如何成长为一个富有创造力和表达力的人。这是一种能让人沉思舒适体验。……游戏跨越了十年时间,有四个不同时刻可供探索,每一个都以不同季节作为主题

地球上最长的路(The Longest Road on Earth)

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动人互动视听体验,围绕与人亲密联系展开,踏上人人都必须走过路。……“嘿,我们有段时间没说过话了……” 路故事 走过四个章节,捕捉日常生活美妙时刻,徜徉一个又一个或有意义或无意义的瞬间……四个章节都只是生活片语,你无从了解其中角色和他们故事,但是你可以与他们一同走过这些瞬间,同时形成自己解读

地球上最长的路(The Longest Road on Earth)

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动人互动视听体验,围绕与人亲密联系展开,踏上人人都必须走过路。……“嘿,我们有段时间没说过话了……” 路故事 走过四个章节,捕捉日常生活美妙时刻,徜徉一个又一个或有意义或无意义的瞬间……四个章节都只是生活片语,你无从了解其中角色和他们故事,但是你可以与他们一同走过这些瞬间,同时形成自己解读

小组帖子:《奥尔公主被掳走了》开发日志01——核心玩法确定

indienova.com/groups/post/29989

并且Boss( 如果做得好的话 )会有一种令人印象深刻的瞬间。……个月到半年内做完,最近这个月是把前面的流程做好加入音乐音效过场动画调整好关卡,完全前面两个世界,之后可以发一个……游戏目标是做成一个流程不长但是有点能让人有印象游戏,毕竟一个制作要做得几个小时流程几个月也做不到

小组帖子:《奥尔公主被掳走了》开发日志01——核心玩法确定

indienova.com/groups/post/29988

并且Boss( 如果做得好的话 )会有一种令人印象深刻的瞬间。……个月到半年内做完,最近这个月是把前面的流程做好加入音乐音效过场动画调整好关卡,完全前面两个世界,之后可以发一个……游戏目标是做成一个流程不长但是有点能让人有印象游戏,毕竟一个制作要做得几个小时流程几个月也做不到

版本:Early Access


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