Sign:DOLO开发记录

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音乐部分准备放弃了,如果再年轻点的话,估计还会从头去学……现在直接拉些免费音效顶下了,以后不知道会不会外包来完善下……就像人生分成了好几段,边舍弃已经拥有的,边追寻那些虚无飘渺。忽然不知道该做什么。……2017.12.1头,把界面微调下就去睡觉。锁链要换个颜色,辨识度有点低

《环游地球80天》代码现已开源!

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这款作品可是在全球获奖无数,但由于没有中文,再加上是文字冒险,大家更多只是只其名,在国内并没有真正地火起来……,Down Among the Dead Man,大家可能更不熟悉了。……但是可以保证的一点是,他们对文字冒险游戏已经有了套自己独有的制作方法,而且相当成熟

NINED VR:《黑鲨行动》(V of War)开发者日志No.1 开篇需要先讲心路历程

indienova.com/u/ninedvr/blogread/10966

这天然缺少了些传播元素,VR怎么传进千万百姓家呢,不行。……● 现在VR游戏该怎么跟市场有机结合?● 我们是怎么处理VR动症问题?……● VR移动与控制机制考虑?● 为了提升游戏体验,我们都做了什么

薇拉里娅的烛花 Veloria: The Knot of Candle(Veloria: The Knot of Candle)

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拉里娅烛花》是款与时俱进,将谜题与关卡设计、视觉效果,音乐融合而成新类型恐怖解谜游戏。……《拉里娅烛花》是款与时俱进,将谜题与关卡设计、视觉效果,音乐融合而成新类型恐怖解谜游戏。……故事概要玩家将扮演个患有严重心理疾病少女拉里娅,在儿时梦魇般记忆中探寻真相,寻求救赎

三页:祭神之日1月份开发总结

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很快1月份已经过去了,写下1月份游戏进展过程本来我这个游戏名字叫做《祭日》,但是这个名字有误导性……,很多人都以为是忌日......这两个词意思是不,前者指的是神明祭祀,为了后续发展我先把名字改了……但是2月底群里就会发份测试demo这个月把献祭系统已经敲定就是这个献祭值,什么都可以拿去献祭,部分东西献祭会有特殊效果

诺拉的魔药日记(Nora: The Wannabe Alchemist)

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而现在,诺拉要做件事情便是炼制足够多。……种植属于自己园你拥有处特殊园,在这里你可以种植多种魔,精心呵护这些魔,并采摘你所需要原材料……炼制具有神秘力量通过你收集原材料进行不同组合,从而炼制效果不一的,伴随着你经验越发成熟

疯王子:疯王子谈网瘾

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小孩子喝药觉得苦,怎么样都不愿意喝,可是大人就能喝下去,并不是大人味觉退化了,而是大人理解喝药重要性……他只是增加了层恐惧和痛楚,当个孩子想玩游戏时候,想到那个时候痛苦,害怕不玩了。……有人可以主动选择自己去做什么,而有人只能被迫去做什么,如果个人愿意辈子涮盘子,我认为都是可以,他只需要为自己的人生负责就行了

甜心金主迷恋:隐秘饭店(Sugar Daddy Crush: Hidden Hotel Love Story)

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拉近距离并非靠大胆示爱,而是理解什么时候该开口、什么时候该等待,以及什么时候沉默比言语更有力量。……● 氛围感十足饭店舞台在高级度假饭店中,每个安静瞬间都别具意义。……现在开始游玩吧

会长:关于未来游戏行业的看法、你喜欢游戏吗?

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5年前、在我还是学生时后、就一直在向游戏行业发展、那时我有想法、但是无人认可、人们总是认为想法太天真并不符合当下市场环境……、后来慢慢我都以为我自己忘了这想法时、我无意中看到了部动漫《刀剑神域》那时把我兴奋的一晚上没睡着、……那么我们能不能把存储、计算、放到云上面去呢、答案是完全可以、因为现在已经就有这样技术了、你们可以百度下云游戏你们知道是什么东西了

yaoge:一个2D打飞机游戏的开发日志(差点弃坑)

indienova.com/u/yaoge/blogread/4037

但是发现在自己能力范围内并没有什么可以实现创意,而GMS2也直没怎么习惯,想来想去又跑回来捡起这个游戏继续做了……然后受到超时空要塞的一些模型影响,决定加个痛贴系统(ಡωಡ)于是研究了下混合模式加了(有点贴图错位……所以明天下贴图错位然后美化下战机造型吧传个GIF

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