DungeonScript:轻松创作老派第一人称地牢

indienova.com/indie-game-development/dungeonscript-html5-engine/

它同样由同开发者 Farbs 打造,有着同样的简易特性,但是被用于老派的第一人称地牢游戏。……但是,什么类型可以具有 Puzzle 样的简单性与可拓展呢?……它同样由同开发者 Farbs 打造,有着同样的简易特性,但是被用于老派的第一人称地牢游戏

小组帖子:填表日志XD 4月19日 A.D. 2017

indienova.com/groups/post/1177

发起:NafixWang 开发代号:“铸剑”游戏类型:RPG铸剑这个项目目前还在填表阶段,我暂时没什么好说的……:D空手套不来白狼的,会被大灰狼咬死XD没错 我就是个第次做游戏的,什么也不懂的中二病晚期的小白游戏策划……XD但是我有个坏毛病没完成理论绝不动手实践XD我动手代表我准备接受各位的批斗和无视啦 \(=

小组帖子:无标题

indienova.com/groups/post/100405

taptap,结果今天翻了老农的页面,真的是人多嘴杂,做运营不容易,只管理豆瓣小组的我简直可以约等于没见到什么奇葩……身为般用户,如果个社区的毒性变强了,我要么同流合污,要么沉默呗,再不行退群,又不是第次了。……方程: 豆瓣小组上的人般都没什么道德感,所以奇葩比较少吧

方程:怀念《光之四战士》的好

indienova.com/u/asukalin/blogread/28572

【主角】 没事的,我可以过去。 【国王】 定要小心,定要平安回来。……什么?你现在想要回故乡趟看看情况?太危险了!……容量不够用,哪怕几十个比特也要能省省啊。虽然只是技术造成的妥协,但结果却很美

Orphan of the Petal

indienova.com/game/orphan-of-the-petal

《七色堇的遗孤》是款黑童话风格的轻度恐怖解谜游戏,其容错性允许玩家跳过部分解密和搜集要素。……玩家将以主人公妮的视角,与未知的人起探索未知的领域。……被遗忘的灵魂,被折断的蝴蝶,或是随风消逝的花瓣……被人捏在手中,到最后你会成为什么

无有时代:不负责评测之三色绘恋

indienova.com/u/a630042336/blogread/7638

好的地方;U,Unknown,见仁见智;B,Bad,差的地方长文警告,图多慎点,主观性极强,不喜勿请绕道……就是个窝囊废嘛,什么都不做,遇到小小困难消沉不已,大哥,你起码挣扎下下再消沉啊?……B:谁能告诉我告别文芷后,主角自己瞎JB想些什么

TrioDuckk三重鸭:打倒风车的人:国内独游制作人 Artless 访谈

indienova.com/u/mGvPbI1om11091/blogread/36835

三重鸭: 那时候国内能开发、完成整个游戏,包括自己发行,感觉是非常先锋的做法,可能没有什么前人的案例可以参考……那时候我在贴吧经常看到有人某些游戏“光顾着搞美术”。我当时也是这类员,经常跟别人争论。……三重鸭: 跟有些说想做游戏引擎但是大部分都会坚持不下去的情况类似,还是得先有个具体的游戏在心里

疯王子:一个成年人从0开始学习一样乐器难吗?

indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/1045

跟独立游戏没什么关系,但是传达种学习精神吧。 首先说,不难。……唯的优势就是我会认简谱,能够很快反应出数字代表的音调是什么,不过不是准确的音调,只是发音。……如果你还不是老年,那么还来得及

isyume:清华IMDT 2021年6月记录

indienova.com/u/isyume/blogread/28765

边拍完太阳没了,都没机会改。……最后做出的成品就有比较粗制滥造= =剧本也是晚上写的,比较神神叨叨没什么清晰的故事。P.S.……~之后日志要写什么我还没想好,本来这个日志是记录在清华IMDT读书的经历,但之后几个月都是在实习的话什么清华的东西可写了

小组帖子:[GGJ2017][广州天河_22组][萌新][FATE/WAVE]

indienova.com/groups/post/980

发起:ylion 所在分场:广州天河队伍编号:1队伍名称:萌新游戏名称:未定队伍数:4所用引擎:Unity……是什么呢 ylion:第二晚合照第晚不知道要做没拍咯 ylion:队伍组建第天由曹同学程序和王同学音效……(大学同学)找了个网上的美术B同学直接组成了开始讨论,第二天早再次加入了个美术星同学

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.1 秒(地球人时间)