小组帖子:《命运挽歌》终不是我的命运挽歌

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当然,也得益于工种的优势,定的空闲时间可以做自己喜欢的事情。我热爱游戏。我也有做独立游戏的梦。……,还请轻...……Krishi: 人生沒白走的路,加油呀 Krishi: 質量看著很不錯的樣子呀 Krishi: 期待你試玩版上架

噩梦之馆(Nightmare House)

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RPG, 玩家需要在游戏中和各种道具互动来推进游戏进度,还需要路避开各种诡异物体的追赶,喜欢紧张刺激的你定不要错过……比斯特梅莉亚遇见的蓝发大叔,很强的警惕性,对梅莉亚表现出了定的敌意。……由于海风对游戏开发涉足尚浅,所以游戏内可能含有各种错误、bug 等内容,希望各位玩家轻,海风会尽力去完善它的

斗技场物语~盗贼与姬骑士篇~(Arena Story: Rouge And Princess Knight)

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角斗场里充斥着各种不同种族的人、魔物,或者其他的什么。……输了的话失去所有,赢到最后就什么都能得到,疯狂的欲望侵染了这个地方。 你能否获得最终的胜利呢?……● 奥莉亚王国覆灭,而公主却没能在战场上死去,啊啊,何等的不幸

滚筒洗衣机啊:【肉鸽独游】说好的BOSS色稿还是鸽了?那就用原型实录来弥补吧!

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第二招:三段式切割,晚餐哪里跑!……第招:激光烤炉,试图让你直接成熟预警还是很好躲避的!……这里别傻乎乎的走位啦,把握机关的节奏,使用翻滚技能就能轻松闪避~第四招(划掉):啊,我啦,快来打我

勇者馋起了魔王的身子(The brave loves the body of the devil)

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塔克的目标是成为英雄的勇者,为此踏上了讨伐魔王的旅途,然而在看到魔王以后,他了全新的目标——让魔王成为自己的女人……他了新目标!让魔王成为自己的女人!……角色介绍: 奥克塔尔:魅力四射的魔王,没有什么人见过她,非常神秘~尤多拉:魔王的得力干将,美丽又充满智慧

ilAoC:【兽娘动物园】随笔日志 #4

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写在之前:本小游戏只是我自己拍大腿想出的个想法,现在的预期是先做个Demo自娱自乐,其中的美术资源大多数从素材网站购买下载……,请各位大佬轻。……战斗系统是新加入的玩法,不同于般的弹幕射击,这次是玩家操控子弹(哦,你不会看不出这是什么子弹吧!)

wr282828:独立开发者的自述:我并没有在卖惨 没有卖惨 没有卖惨

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有毛病,问题,起讨论,讨论完后,我进行拍板。……尾声首先声明点的是,我并没有在惨,没有惨,没有惨。重要的话说三遍。……别误会哈,不是说我准备退出这个圈了,这就是我现在想要对大家的祝愿罢了,进了这个圈,真的没 有哪里人是真心放得下的

我用这些设计提高了《无尽之路》的耐玩性

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、未知味道的下颗糖果为什么短视频 App 可以这么吸引力,让人长时间使用?……三、突破规则的自定义空间“哪里有压迫,哪里就有反抗。”……举两个非常常见又小的例子,游戏角色打开个箱子拾取物品的时候,这个物品有一个飞行动画到达物品栏,这个动画就能很快帮助玩家定位新拾取的这个物品从哪里

疯王子:直通车快来吧,青睐之光本身就不符合独立精神。

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试想你用自己的想法做了款游戏出来,不管它好不好玩,小不小众,做游戏和游戏都是个人的自由意愿。……当然个绿光渠道也比没有强,没有的话个人游戏完全没有上架的机会。……你粉丝,你的游戏够炫,喜欢的人多,票多,你就能很快过绿光

翼国游者:汉末霸业评测

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没有说要什么条件才能用,很麻烦,至少在武将兵法界面说下使用的条件-----------------……不论出于何种原因,很多老玩家都会不自觉的将此游戏和光荣的经典来对比,这是无法避免的现象,也不可能否认的说游戏目前还和光荣较大的差距……,但胜在是国产,有感情牌在,有情怀,所以不会像国外出的游戏样,被的半死,毕竟大家都希望国创更加优秀

版本:Early Access


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