魔法门:英雄交锋决定版(Might & Magic: Clash of Heroes - Definitive Edition)

indienova.com/steam/game/2213300

● 多人游戏模式:令人欲罢不能、包罗万象的多人游戏模式。……在线和离线多人游戏模式欲罢不能、紧张激烈的 PvP 模式!……无论是 1v1 还是 2v2,是在线还是离线,对阵电脑还是真实玩家,稍有不慎都可能致命!

魔法门:英雄交锋 - 决定版(Might & Magic: Clash of Heroes - Definitive Edition)

indienova.com/game/might-and-magic-clash-of-heroes-definitive-edition

● 多人游戏模式:令人欲罢不能、包罗万象的多人游戏模式。……在线和离线多人游戏模式 欲罢不能、紧张激烈的 PvP 模式!……无论是 1v1 还是 2v2,是在线还是离线,对阵电脑还是真实玩家,稍有不慎都可能致命!

VROOM 项目:VROOM 原型(Project Vroom Vroom Prototype)

indienova.com/game/project-vroom-vroom-prototype

……只要你敢想,就能得出! 写实还是荒诞——由你决定!……一群高贵的王室成员坚信他们拥有世界上最好的汽车,还有谁能比你更适合证明这种想法的荒谬?

螺丝刀赛车(Screw Drivers)

indienova.com/steam/game/1279510

……只要你敢想,就能得出!写实还是荒诞——由你决定!……一群高贵的王室成员坚信他们拥有世界上最好的汽车,还有谁能比你更适合证明这种想法的荒谬?

螺丝刀赛车(Screw Drivers)

indienova.com/game/screw-drivers

……只要你敢想,就能得出! 写实还是荒诞——由你决定!……一群高贵的王室成员坚信他们拥有世界上最好的汽车,还有谁能比你更适合证明这种想法的荒谬?

走进 Stencil Buffer 系列 1:模型轮廓描边

indienova.com/indie-game-development/stencil-buffer-1-modle-outline-stroke/

想好再看哦嘿嘿肯定是用手按着圆的边界描一圈啊,像↓这样肯定有个别手比较抖的同学,因为手太抖了,根本不能很好的描到圆的边界……肯定有同学就会说:不对啊,你这是手绘啊,游戏里的 3D 模型不能用啊,总不能把手伸进去屏幕吧???……vert(a2v v) { v2f o; //对其各个顶点沿法向扩张一点点达到膨胀效果 v.vertex

阿创:[图形渲染]走进Stencil Buffer系列1 : 模型轮廓描边

indienova.com/u/1149119967/blogread/25701

肯定是用手按着圆的边界描一圈啊,像↓这样[/spoilerblock]肯定有个别手比较抖的同学,因为手太抖了,根本不能很好的描到圆的边界……好的,我们就结束咯,这就是我们的描边思路.肯定有同学就会说: 不对啊,你这是手绘啊,游戏里的3d模型不能用啊……,总不能把手伸进去屏幕吧???

冰雪赛车:经典(Car Racing Ice: Classic)

indienova.com/game/car-racing-ice-classic

主要特征: • 客化选项:透过使用赚取的积分客化您的车辆来个人化您的赛车体验。……参加激烈的比赛,向这些具有挑战性的机器人对手证明你的技能

圣兽之王(Unicorn Overlord)

indienova.com/game/unicorn-overlord--1

与伙伴相遇并与邪恶战斗,由 VANILLAWARE 独有的精美图像和角色,以及高自由度的地图探索 描绘出具有崭新模拟战斗的正统王道冒险谭

时之回廊

indienova.com/g/corridor

种武器道具,多样化的组合形成不同的流派和套路,每一局都是新的体验★多种模式相结合,乱斗、Moba、1V1……但我们深知闭门车的弊端,于是在这个时间点上诚挚的邀请各位玩家加入到游戏的开发中去,反馈对游戏的感受,……种武器道具,多样化的组合形成不同的流派和套路,每一局都是新的体验 多种模式相结合,乱斗、Moba、1V1

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.037 秒(地球人时间)