《鬼点子戏法》开发日志:48 小时立项 + 原型开发

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目前我们正在基于自建的世界观开发一些游戏,非常希望大家尽快见到这些憨憨的有趣的绿皮兄弟们,在核心项目之外我们会利用周末和业余时间与……贴一下我们的设计图和开发计划(毕竟老年睡觉的……):开发花絮贴一些花絮:虽然目前游戏的关卡还比较简单……希望可以继续完善游戏内容,更多朋友玩到《鬼点子戏法》

N+1:失业青年新生活!(N+1:New life for unemployed youth!)

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当然,如果不行,那一切都只是徒劳和索然无味。……此外,你还可以跟NPC进行简单的交互,比如:蹭吃蹭喝、喝酒、借钱、睡觉

流贾君:更新说明、随便说说、猜猜是谁 -《节拍战士:念》开发进度记录 #13

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测试版给测试者玩的时候,部分测评的音乐拿了1/10,心服口服感谢批评,希望正式版的音乐可以让人稍微接受一下啦……大部分是偷懒去玩别的游戏、看看新老番、电影所画的东西,也有站内一些朋友的作品,感兴趣的朋友可以猜猜各是什么东西

月球基地拉姆达(Moonbase Lambda)

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什么东西在这里。你看不见它,但你能感觉到它。它在注视。它在等待。而它在猎杀。……游戏亮点:动态生存恐怖: 每次游戏都不同,程序生成的迷宫你时刻保持警觉。每次体验都独一无二。……第一称紧张感: 受限的视野和环境叙事将你置于恐惧的核心

月球基地拉姆达(Moonbase Lambda)

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什么东西在这里。你看不见它,但你能感觉到它。它在注视。它在等待。而它在猎杀。……游戏亮点: - 动态生存恐怖: 每次游戏都不同,程序生成的迷宫你时刻保持警觉。每次体验都独一无二。……- 第一称紧张感: 受限的视野和环境叙事将你置于恐惧的核心

死亡预兆(DeathOmen)

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突然惊吓和细微惊吓:从惊心动魄的时刻到微妙、令人毛骨悚然的恐怖,DeathOmen 用无情的心理惊吓你保持紧张……- 有策略地睡觉以恢复能量——但要小心等待的噩梦。- 当现实模糊成超自然现象时,生存到黎明。……沉浸在充满氛围的第一称体验中,每个阴影都隐藏着一个秘密,每个声音都暗示着你的厄运

双球(DUET)

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走进二生活中细腻而宿命的日常互动,见证莲子与梅莉生命的悄然交会。……宇佐见莲子的生活简单而规律:学习、吃饭、睡觉,周而复始。她总是独自凝望星空,试图填补内心深处的空白。……短暂而温馨:DUET设计精巧,你可以一口气完整体验。邀请你放慢脚步,享受一段宁静而深情的时光

刺客信条:枭雄(Assassin's Creed® Syndicate)

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本款游戏中,刺客雅各布·弗莱将他在孪生妹妹伊的帮助下,于《刺客信条:枭雄》里改变无数人的命运。……作为伊·弗莱时,掌握潜行的艺术:扮演双胞胎中的妹妹伊,一个已经完美掌握了沉默、迅捷、无形刺杀的冷酷刺客……跑酷穿越伦敦这个巨大的开放世界,使用你在伦敦领袖帮派中的地位来这个城市逐步改善

莱莎的炼金工房 ~常暗女王与秘密藏身处~(Atelier Ryza: Ever Darkness & the Secret Hideout)

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重组宝石包预购特惠- 莱莎的专用装束“迪儿的拥抱”※莱莎专用服装“迪儿的拥抱”将在日后推出免费下载……一天,一时兴起的莱莎一行,向着被禁止的区域“岛的对岸”,开始了她们第一次的探险之旅

抬头只见天花板(Looking Up I See Only a Ceiling)

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枯燥无味的生活,堆积成山的书本,无穷无尽的学习。心理承受能力达到极限时会发生什么?

版本:Early Access


总页数:50


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