DreamerWQ:《从零开始的 RPG 游戏制作教程》第十一期:排泄、运行效率

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软件,这是不可否认。……魔兽地图魔兽争霸3衍生品,魔兽争霸3应用程序,软件。……只是点储存数据两个坐标,而单位组储存数据数量不固定的单位

斯巴达:古代战争 决定版(Ancient Wars: Sparta Definitive Edition)

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最具创新性即时战略游戏之一,全新回归,并改进到了最小细节,包括史诗般大规模战斗、新文明、游戏中从未见过的单位自定义系统……,庞大的单位和技能树,带有 RPG 元素和历史上史诗般单人战役。……游戏特性: ◎ 7 个派系,拥有超过 100 种不同的单位类型、28 位英雄以及 90 种不同武器和盾牌

帝国时代 2:决定版 - 皇家山脉(Age of Empires II: Definitive Edition - The Mountain Royals)

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亚美尼亚独特的单位是复合弓箭手,一个熟练步弓手单位,擅长攻击更坚固盔甲和牧师战士,牧师战士一种可以对抗和治疗盟友单位的步兵单位……格鲁吉亚独特单位是莫纳斯帕,一个彪悍骑兵单位,人数越多,实力越强。……3 场激动人心全新战役 塔玛尔崛起 年轻塔玛尔在大卫故事中长大,她登上了曾祖父王位之后

境旅:朝露(Journey of Realm: Dawn Dew)

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《境旅:朝露》一款拥有箱庭式地图2D回合制游戏。在游戏中,扮演少女「露」展开冒险。……、心得、道具,数十种姿态、支援单位,自由组建独特战斗方式。……增长心得、道具携带容量,将提供多种战斗方式融合可能性

小组帖子:部队规模的图标设计

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发起:Torian 之前我介绍了新部队系统,以及部队不同规模对单位参数不同影响。……现在问题来了,单位的不同规模用什么图标来表示呢?……值得一提的是,还有一个比班更小小队,这是指只有十人或以下规模部队,一般见于前期堪萨斯篇

小组帖子:部队规模的图标设计

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发起:Torian 之前我介绍了新部队系统,以及部队不同规模对单位参数不同影响。……现在问题来了,单位的不同规模用什么图标来表示呢?……值得一提的是,还有一个比班更小小队,这是指只有十人或以下规模部队,一般见于前期堪萨斯篇

叶碎:风暴前夕(叶碎-风暴前夕/Fragmented leaves-Before the Storm)

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曾经两个死敌因为同一个敌人聚集在一起。他们任务阻止一场战争爆发。……比如玩家可以召唤并操控敌军单位参与战斗。这些单位拥有和玩家单位差不多能力。……前传作品我原本是在为我第一部游戏制作重置版,但是由于主打的更简洁战棋游戏,缺乏经验我就制作了这一部游戏来了解情况

流放之域

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一个人制作小型策略游戏。玩家需要依靠合理策略,才能在这个神秘领域生存下去。……,不同战斗单位可以应对不同战场状况需要在大地图上选择合适进攻目标,不同地区可以获得不同资源·紧张战斗玩家可以操作英雄单位……士兵单位会自动进行战斗同时提供战斗速度调节功能,合理利用可以节约时间,或者提高操作精准度·丰富英雄单位能力各异英雄

mioku:[策略][战棋]面向机制与单位行动优化!基于兴趣开发的策略战棋游戏 开发日志~ 十一

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“分击、合围”战争准则,战士可以应对正面的危险,但背后危险也要注意哦!……在为单位下达移动命令同时,也可以通过一个六向按键来调整单位的面向,这就是面向机制基础呈现啦。……描述起来还是有一些理解成本,简单来说就是将闯过六边形各两面的三条轴线看作坐标轴,将原来二维坐标稍作一定计算就能转换为下图样式

席德·梅尔的文明 VI(Sid Meier's Civilization VI)

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最早由传奇游戏设计大师席德·梅尔创作出来《文明》一款回合制策略游戏,让玩家尝试建立起一个帝国,并接受时间考验……原始时代初次互动可能避免不了战争冲突,但到游戏后期互动将会转变成结盟与协商。……军力结合以“每格一单位设计概念去做扩展,支援单位现在可以嵌入其他单位,例如反坦克单位支援步兵,战士支援拓荒者

版本:Early Access


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