创作自由 = 寻找永无之乡?

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作为总是生活在夹缝中的人,我们已经学会未雨绸缪地去问:那么我们应该怎么?这里要看“我们”谁。……Taptap 事件无疑只是又一次证明了一件事情:仅仅依靠祖上传下的游击策略,自以为能够侪身于不被侵扰的地带根本不可能的……很可能也还是没什么用。但那总归有什么不一样吧?

Sign:不是小游戏的小游戏——精灵之息2

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距离上次的开发日志已经快一年了…… 这一年的业余时间还是在开发这个,精灵之息一款运行在微小游戏平台的游戏……游戏还是要继续制作,不管怎样,等制作完成再说吧。……————2020.2.4想要在这个假期完成整个游戏,但是却不知道该做什么……烦躁

小组帖子:LD#51 《原子查找系统》Atomic Finder System

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一点感想:这是第3次参加LDjam,第一次一堆bug踩线上传,第次没做出来。……而且很多规则需要自己去玩的时候去感悟,这种推测规则的体验颇有当时玩Insight的感觉,我个人反而觉得加分项……我真的担心规则引导不足, 但是大家都很nice Wizcas.陈小一: @阿撒#3这种有点解谜元素的还是让大家探索发现有乐趣

stack:如何10分钟做一个Flappy Bird

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小游戏可视化开发工具一款低门槛的游戏开发工具,这里以Flappy Bird为例,描述了如何快速实现……这里先不做Start的逻辑,但还是先发一个事件。然后不停的执行移动。……现在我们的工具还不能支持直接上传GIF,但支持序列帧,上传以后会生成一个动图

danggexiaomimeiya:6月30日,仙境传说RO手游×迪士尼联动即将开启!

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https://v.youku.com/v_show/id_XNTE3MjA4ODE1Mg==.html……#联动第一弹「梦幻」:公主系列联动衣装等6月30日见#联动第弹「寻宝」:克魔岛烟花游园会 8月上线#……官方网址:RO.com官方微:仙境传说RO守护永恒的爱官方微博:仙境传说RO-守护永恒的爱

孔卓晖-josranm:运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣5的关卡刺激度

indienova.com/u/josranm/blogread/29407

和第关的酒店一样,这个船舱具有迷宫感。……Boss 战比较简单的。能够打完它的第一阶段就行。到了第阶段,尼禄的血条一空,就能进入过场。……Urizen 还有三个形态,难度还是有的,刺激度还是够的新机制:无新刺激场景:无新刺激剧情关底剧情

运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣 5 的关卡刺激度

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和第关的酒店一样,这个船舱具有迷宫感。……Boss 战比较简单的。能够打完它的第一阶段就行。到了第阶段,尼禄的血条一空,就能进入过场。……Urizen 还有三个形态,难度还是有的,刺激度还是够的新机制:无新刺激场景:无新刺激剧情关底剧情

咖啡馆模拟器(Cafe Owner Simulator)

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我们的目标创造一个游戏世界 —— 每个人都可以在其中实现自己的梦想并开设自己的餐厅业务。……厨房及设备没有厨房设备该怎么?你需要确定你的餐馆类型并为其购买所有必要的设备。……未来可以在餐厅附近一个酒店,和打造一个供客人休闲娱乐的广场

indie 新闻官:今天晚上一起看Nindies吧

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这个词并不是刚刚才出现的,早在今年月底 Switch 还没正式发布的时候,任天堂就在其官方Youtube……经历过WiiU时代之后,无论玩家还是任天堂自己都意识到一个问题,那就是任天堂主机的游戏阵容实在有点少……[[http://v.youku.com/v_show/id_XMjk5Nzc2MTU3Mg==.html

小组帖子:还是建议可以向部分用户开放添加条目的权限

indienova.com/groups/post/100259

发起:JasenYan 这个世界上的游戏非常多,如果只靠某一方的力量很难将indienova的GAMEDB……JasenYan: 建议上传游戏截图可以多选上传 Steamer: @JasenYan#0 最近在做会员游戏和……是否Steam上的国产游戏全部都在GAMEDB?谢谢!

版本:Early Access


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