仙境纸牌丰收(Faerie Solitaire Harvest)

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增加你组合,收集野生碎片法力,达到惊人纸牌匹配难度。……如果以前玩过 2-匹配纸牌游戏,并不为所动,那就让仙境(FAERIE)纸牌丰收改变你对这种游戏看法吧……⭐40 个具有漂亮手绘背景地点⭐360 个手工制作的纸牌布局⭐可收集 32 只宠物,每一只都会进化并有故事分享

viperstudio:今日更新了一个飞船摆设,顺便实践了新学的PBR方法制作飞行器。

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第一次使用PBR流程制作一个科幻类模型,目前感觉还不太对,质感不正确。……希望后期通过学习,V2阶段再度优化。可能需要看视频教程具体学习和多加练习。……除去本身SP的制作方法还不熟悉,还有对于Unity HDRPlit材质球shader 不熟练

Nova-ipZb:双生合一,觉知平静

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而不是像以前的惯性思维,准备好了再宣告世界吧,我要边碰撞边迭代。……而不是像以前的惯性思维,准备好了再宣告世界吧,我要边碰撞边迭代。……例如,如果小任务失败,可能会导致玩家翅膀毁灭或者玩家自身技能值下降,这样更加不能帮助主角

zephyr1125:桃花源 | 2019.16 | 正式建设流程

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等支持之后会去制作站立/行走/建设等动画切换。玩家角色与所有角色一样:原因同上。……实际要有纸娃娃换装,在以前的日志里展示过。……到这个阶段devlog应该会比以前死磕程序底层时期要好看一些了

面向游戏开发新手的 Handmade Hero 计划仍在进行中

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(错过直播观众则可以前往他 Youtube 频道观看归档后视频记录)。……如果你愿意向该计划捐助 15 美元,便能够收到迄今为止最新源码。……一款顶视角2D游戏)也初具雏形,如果你刚刚踏入游戏开发大门,不妨关注一下这个项目,说不定能学到不少有用知识

高达生存突击(Gundam Assault Survive)

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《高达生存突击》是由《高达战争》系列团队诚意制作,是“《高达》动作新标准”。……本作收录机体将扩展到《高达 OO》,同样也会收录之前高达系列动画中出现机体,包括《逆袭夏亚》、《……高达 V》中机体,据称机体总数将达 300 台,登场角色则超过 100 名

Castle X:年末目标

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因为我们团队两个人经历了这次手撸UI都内伤了~~~~~~对比一下,以前FLASH开发时,用FLASH……现在没有可视化拼装,纯手工测量真的是考验“匠心”精神时候了。。。。。……俗话说人多力量大,可我们人少怎么办,就得靠吃脑了

Hoofun Game Sutdio:Unity场景(水库)效果展示

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Unity场景(水库)效果展示 新增游戏场景,里面加入了之前没有的地形,比如:斜坡、大坝、水面,相应玩法也在制作中……,想象一下,大型敌人从斜坡上滚下,压倒一片……zombie一败涂地传送门:https://v.qq.com

太空监狱(Space Prison)

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装备和隐藏物品来帮助自己逃脱并升级你牢房管理你队伍并带领他们进行关乎资源与荣誉争夺战在回合制争夺战中与各种监狱里的人战斗如果你死了……如果你死掉了,Rogue-lite游戏机制会将带你回来。……然而,你心灵必须转移到一个新身体中,也许比以前看起来更扭曲畸形

《抛投大乱斗!》EA分享04:电子成昆&复用&两个新场景

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为了节省资源,模型一些面不进行制作,将来如果需要那些没制作的面,该怎么办?……书中提到玩法机制复用问题,非常有趣,与我以前的思路大不同。……这次,我开始回溯以前的游玩体验,其中两个游戏是比较突出

版本:Early Access


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