guoboism:A Closer Look of LD37: Tangent (Compo #3)

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玩家要考虑的不只是“尽力到达开关处”这么简单,而是“何时打开哪个开关”(Puzzle),“哪个开关会具体产生什么样的改变……”(Exploration),“到底哪个开关才是通向下一个Safe zone”(Exploration……Jam Note本作最能体现Jam精神的一点就是:利用主题的限制来获得突破性的设计,并把这种设计推到极致

小组帖子:A Closer Look of LD37: Tangent (Compo #3)

indienova.com/groups/post/894

玩家要考虑的不只是“尽力到达开关处”这么简单,而是“何时打开哪个开关”(Puzzle),“哪个开关会具体产生什么样的改变……”(Exploration),“到底哪个开关才是通向下一个Safe zone”(Exploration……Jam Note本作最能体现Jam精神的一点就是:利用主题的限制来获得突破性的设计,并把这种设计推到极致

逃出青龙山Re(Escape Qinglong Mountain Re)

indienova.com/steam/game/2740190

某日,你醒来突然发现自己身处精神病院里,面对众多的重度精神病人,随时小命不保。能否逃出这里呢?……逃出青龙山是一款搞笑互动文字小说VNG剧情简介:某日,你醒来突然发现自己身处精神病院里,面对众多的重度精神病人……游戏方式:点击空白处进行对话,选择适当的选项帮助主角逃离精神病院。注意多存档很重要

小组帖子:外国的功能游戏设计师们--持续更新中

indienova.com/groups/post/11260

Gonzalo Frasca(DragonBox的首席设计官Chief Design Officer)个人网站……en.wikipedia.org/wiki/Gonzalo_Frasca2.Brendon Trombley 个人网站

每天都跟召唤出的克苏鲁少女玩桌游(Everyday I Play Board Games with a Summoned Eldritch Girl)

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第一区的居民早餐用私人太空船热压吐司,第九区的人用罐头打水漂换一口干净水。……直到有天你手滑买了一本恶搞感十足的《禁忌召唤书》——想说又是哪个无聊设计师的行销阴谋

游戏基础知识——“精神类技能”的设计特点

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技能目标将会无法进行正常的思维,但这和“精神控制”不同,“精神控制”是强行重塑了目标的精神世界,但“思维干扰……只要他人允许,主角就可以进入对方的精神世界,并为他们治好各种各样的精神疾病。……四、精神类技能的相关剧情虽然我们可以在很多游戏中看到精神类技能对剧情的推动,但总的来说和精神类技能相关的剧情出现最多的是下面的这

小组帖子:AO画法尝试——人体

indienova.com/groups/post/2088

发起:青铜的幻想 分别是线稿和AO层,顺便推荐我常用的人体姿态参考网站http://senshistock.com……/sketch/,这个网站最大的好处是——mm们都是穿紧身衣的,就算在家和办公室也不会被人误认是在看小黄网

会员:lauyik61(lauyik)

indienova.com/u/lauyik61

凭本事的游戏,为什么要玩?

迷宫的少女(Maze Girl)

indienova.com/g/maze-girl

=背景介绍=一个名叫赛博因的精神病研究专家,某天偶然接触到一种名为“黑色浮游”的精神幻体,这是一种拥有着无限精神潜能的虚幻存在……,Dr.赛博因为了研究这种精神幻体曾进行过各种各样的实验并创造演化出了各种各样的强大精神幻体,“世界少女……”就是其中之一——每一个少女即为一个精神幻体世界的核心,每一个世界少女即拥有战略级的精神潜能!

交汇协奏曲(Cross Concerto)

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由名作《月影魅像-解放之羽-》与《黄昏的禁忌之》的原班人马打造

版本:Early Access


总页数:50


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