orochi2k:开发日志#36 STEAM新品节?

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但是,正如上周所提到的那样,并不会有什么额外的市场宣传工作。毕竟开发永远会有更高的优先级。……毕竟作为独立游戏的一个好处是不用去迎合市场。……而现在,作为一个独立游戏,我们这里可以各种奇怪的东西

极道生涯(Yakuza Empire)

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没有残酷培训策略,你的帮派将一事无成,管理方式和军队没有什么区别。招聘和培训组织的成员。……如果没有好处,那么为什么要成为日本最令人惧怕的犯罪团伙呢?……大丈夫能屈能伸,与醋相比,你蜂蜜捕获的苍蝇会更多

美食梦工厂(Food Dream Factory 美食梦工厂:研发美食开心制作糖果模拟经营养成)

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那和咸鱼有什么区别ヾ(。`Д´。)ノ彡 今朝有酒今朝醉,两袋喔喔不算贵!……那和咸鱼有什么区别ヾ(。`Д´。)ノ彡今朝有酒今朝醉,两袋喔喔不算贵!……亲手制作可爱的糖果吧,美味的糖果吸引客人!

生存(Surv1v3)

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感染日 407未知的雪松病毒释放 V1V3 病毒已经一年多了。……特征与一个知道你一个人做不到的人并肩作战是什么感觉?……种游戏模式故事:超过 18 小时的游戏时间来完成一个惊心动魄的故事试炼:经典部落、防御模式、逃生模式生存:练级、制作

方块块:VR小游戏(CUBE-C: VR Game Collection)

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CUBE-C由momo一个人一年时间制作出来。这是一个全新的,有趣的,休闲的VR游戏!……制作人简介CUBE-C由momo一个人一年时间,排除万难制作出来。……制作过程开发这款游戏的初衷三:解决玩VR游戏常见的3D眩晕,希望制作一款老少皆宜的,不容易眩晕的VR

活着(alive)

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你的业务款都不能要回来,你的很多账单也因此变成了烂账,你要做的就是在规定的时间之内,赚够足够的的钱,以便你能偿还你的贷款和房租……而这些事件不是为了考量任何东西,仅仅作为一个选择,但是这些选择,将会决定你日后生活的一部分,我不能判断这些选择会带来什么……它就是一次又一次的选择,而这些选择...或多或少会影响你对事件的判断,有时候,好与坏并非是所有事件的全部,但如果它仍然其他能引起你的思考

毛球田园(Furball Farm)

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一家人无法偿还剩下的房屋贷款,无奈之下,兔爸爸只得与黑心公司签订合同做了牛马。……兔妈妈带着两只小兔子找到一处田园,那里的土地种出来的水果和蔬菜吃了奇效,销路特别好。……在游戏中,您可以选择操纵角色来拾取果实,也可以什么都不做,等着掉落的果实自己变成金币

小组帖子:关于唤境的使用感受(初次)

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什么,因为Godot编辑器是Godot自己的C++类写出来的,不快才怪。……2d骨架和形变,但是专注于动画视频制作 不适用与游戏开发,就是这个方面大家各做各的,太杂了。……统一的标准,对游戏领域的所有开发者都是好事

小组帖子:关于唤境的使用感受(初次)

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什么,因为Godot编辑器是Godot自己的C++类写出来的,不快才怪。……2d骨架和形变,但是专注于动画视频制作 不适用与游戏开发,就是这个方面大家各做各的,太杂了。……统一的标准,对游戏领域的所有开发者都是好事

The Last Breath

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一天,你目睹有人被杀。他的随身物品中有一本日记和一张可疑的身份证。……控制这个游戏可以W、A、S和D键来移动,E键可以检查你目前的情况、库存等。……F键可以进行互动,ESC可以暂停游戏一段时间。其他详细的控制方法可以在游戏中得到指导

版本:Early Access


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