地下城之殇(Dungeon Limbus)

indienova.com/steam/game/1366520

請通過多種任務確通關目的哦。 2) 共同成長村落通過從地下城營救的人物發展村落。……4) 夥伴們支持可以雇傭3名具有解鎖鎖定的門照亮,尋找階梯等多種特殊能力夥伴。……為了答案馬開始去冒險吧!

A Mortician's Tale :一次正视特殊职业的教育作品

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前段时间,一款以入殓师为题材游戏 A Mortician's Tale 在微博引起过一定的关注,然而当游戏正式在……前段时间,一款以入殓师为题材游戏 A Mortician's Tale 在微博引起过一定的关注,然而当游戏正式在……玩家要按照系统指示顺序一一处,先合上眼睛,给嘴里塞入棉花,再用针线缝合

孤岛(孤岛(Isolated Island))

indienova.com/steam/game/1002210

2.游戏中音乐很好听。3.游戏很便宜。那么,你为什么做这个游戏?……(但愿)5.我也希望这款游戏能够带给大家更多爱,温暖和感动。所以你这个游戏是干啥?……,我也不一

茶多酚:深渊经理 开发日志#1 2018-10-26

indienova.com/u/teapoly/blogread/11256

一篇开发日志以来做了什么什么也没做,而且也没有一篇开发日志可能是把足球经理/4X/4面骰子这几个要素糅合在一起出来奇怪东西……人类还好说,那些寿命成百上千种族怎么?于是把人类等寿命较短种族摘出来了。短命上班族。……但是薪水谈不拢他们自己会跑,一个史莱姆那么多钱干什么,伏特加替换自己体液么?

那些实行四天工作制的独立工作室

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四天工作似乎是最好——至少是暂时解决方案,然后我们就想,为什么不继续保持下去呢?……因此我们成员在工作拥有一程度保障。……萨利姆·达布斯:事实,如果你团队成员没有强调这些问题,我反而想要问为什么,我会深入研究为什么这些问题没有浮出水面

叽咪叽咪:日啖人肉三百块,阿拉斯加欢迎你

indienova.com/u/gimmgimm/blogread/2037

事实,地理课本常常出现爱斯基摩人就住在阿拉斯加州北极圈内……所以,如果被丢在阿拉斯加荒野,生存几率可想而知……在阿拉斯加中,饥饿和温度是关乎生死两项指标,如果你问我喝水怎么,抱歉,我也不知道为什么幸存者们不用喝水……然而无须担心,解决寒冷问题远比饥饿问题容易得多,因为只要随时建造营火,并与营火保持一定的距离,幸存者自身温度就会以肉眼可见速度迅速上升

彩度战队(Chroma Squad)

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《彩度战队》是一款回合制的策略经营游戏,拥有经典像素风画面。……你需要打理好自己特技工作室,雇佣演员,联系电视台,联系外景地,道具,还要亲自指导各种特技动作,总之做这一切都是为了拍出属于你自己……更要命是,你还要处理好和影迷间关系,真是事无巨细,事必躬亲啊

魔理沙大陆:遗产(MarisaLand Legacy)

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冒险,再度起航・・・!!黄昏边境最新作!……故事概要一直对奇怪蘑菇魔法抱有兴趣沙,不小心吃了变成2头身且不能使用魔法蘑菇,为了寻找能变回原样蘑菇魔沙踏上旅途……把顺路捡到蘑菇吃掉变大吧!不仅是头身,人数也增加了魔冒险,再度起航…!

一天(One day)

indienova.com/steam/game/1145530

如果你一直被困在一天,你该怎么?……这个问题关键或许就是这些身边的人……从早上八点开始,每一个小时为一个节点,玩家规划好一天之中每个节点要去往地方……游戏轻松活泼,充满了浓厚恶趣味,也有一定的难度,需要思考才能顺利通关

夜神不说话:5万个独立游戏开发者,99%都死了,我们应该注意什么?

indienova.com/u/yesen/blogread/29469

这个问题还可以进一步地去衍生,这些钱用完了,如果我游戏还没做完怎么?……我游戏还没做完,我合伙人走了怎么?我游戏还没做完,我拥有的资源已经用完了怎么?……当你游戏架STEAM,为什么玩家会玩你游戏,你说因为你游戏是新游戏,那么同一天里除了你之外还有

版本:Early Access


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