六边形网格地图3 | 阶梯状地形实现

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融合缓坡与绝壁 | Merging Slopes and Cliffs当缓坡遇到绝壁的情况下应该怎么呢……如果已经确定左侧是缓坡而右侧是绝壁的话,那么三角形的上边将会是什么情况呢?……所以我们来讲复用的代码放到一个函数

方程:2月27日

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宫崎骏押井守高畑勋庵野秀明新海之类之类的家伙,一个接一个的,明明个人性格和个人生活都烦闷至极,还在假装自己在做的是……如果一个人只学习自己能共情的东西,那他就只能困死在个人经验了。我没有其他办法啊!

cfan_yjr:开始把唤境上的《迷你游侠》,移植到个多平台

indienova.com/u/cfanyjr/blogread/33558

先做了三个场景,如下 1版权声明2开始游戏3场景过渡效果,作为公共控件用公共控件的代码如下 动画控制的关键帧设置如下最终效果如下……2023年6月9号,现在上架统UOS 平台,国产操作系统平台,没有任何流量,无语

女神异闻录 2:罪(Persona 2: Innocent Sin)

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ペルソナ2 , Shin Megami Tensei: Persona 2: Innocent Sin……本作就是 11 年前的《女神异闻录 2:》增加了针对掌机的众多要素后大幅重制的 PSP 版本

耻辱:决定版(Dishonored: Definitive Edition)

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由 Arkane Studios 所制作, 赢得超过 100 个年度游戏奖项的《冤杀机》将会连同附加内容推出在次世代主机上……, 新版本名为《冤杀机》决定版!

毫无意义的汽车追逐:加满油(The Pointless Car Chase: Refueled)

indienova.com/steam/game/1839080

你被追了……很明显;是什么原因?没有任何;现在由你来超越你的追求者。……这些警察不会停下来,你也不会……你能活多久

AlsoRowing:2D卡通光照Shader的一些研究

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素材也是改造自上面那个帖子的(稍微有点觉得奇怪的是不知道为啥帖子的生成的法线贴图的G通道是反的,我手动调换了一下灰度变成正的了……vert (a2v v) {v2f o;o.pos = mul(UNITY_MATRIX_MVP,……v.vertex); o.uv.xy = v.texcoord.xy * _MainTex_ST.xy

小组帖子:2D卡通光照Shader的一些研究

indienova.com/groups/post/821

素材也是改造自上面那个帖子的(稍微有点觉得奇怪的是不知道为啥帖子的生成的法线贴图的G通道是反的,我手动调换了一下灰度变成正的了……vert (a2v v) {v2f o;o.pos = mul(UNITY_MATRIX_MVP,……v.vertex); o.uv.xy = v.texcoord.xy * _MainTex_ST.xy

小组帖子:[通知]V0.40更新[在游戏介绍页面左侧下载]

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-----------------------------------------V0.401.增加成就……----------------------------------------V0.381.UI失灵了……2.设置增加跳过动画,不想等待的玩家可以选择。也更方便测试

暗黑血统 3(Darksiders III)

indienova.com/steam/game/606280

砍杀动作冒险游戏《暗黑血统 III》的玩家将扮演“怒神”,重返灾变的人间界,展开猎杀“七宗”的任务。……砍杀动作冒险游戏《暗黑血统 III》的玩家将扮演“怒神”,重返灾变的人间界,展开猎杀“七宗”的任务。……击败“七宗”和他们的党羽,包括神秘怪物和变形生物

版本:Early Access


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