indienova.com/steam/game/935970
一局时长一般不超过 2 小时。 永久死亡:每个地图生命只有一次,一旦失败便只能重头再来。……复杂吗?不复杂。……可以和人一起玩吗?
indienova.com/steam/game/3474450
不过,充能提升是有风险的,因为每进行一次硝基提升,你都会失去生命值。……游览 - 一款深度全面的单人战役,有超过 99 个任务要完成!您能解锁所有车辆并找到所有秘密吗?……这些技术与一般的游戏玩法相比,比之前的任何赛车游戏都能提供更多的技能表达
indienova.com/groups/post/100151
很早就有做独立游戏的想法,奈何入行短,所以只能慢慢来,有相同尴尬境地的美术小伙伴可相互联系,谁说不是大牛就做不了独立游戏……kongbai11: 还需要美术吗 小白: 还需要美术吗 彼岸花开: @小白#6 我这是用爱发电的,没工资……用爱发电 Adler: 有联系方式吗
indienova.com/game/majestic-12--1
还记得那个经典的街机太空侵略者吗?……那么这款游戏将它提升到一个新的水平,有更难的外星人、Boss、升级和各种场景!……侵略者有几种配置,供你尝试爆破,而升级则帮助你有更多武器可供选择
indienova.com/u/limar
你有梦想吗?加入我,成为中国的“CDPR”的一份子
indienova.com/steam/game/2797690
你能成为宇宙中最优秀的快递员吗?……你有足够的智慧找到它们吗?你有足够的勇气在特别危险的地方找到它们吗?……升级您的飞船有了工作就有了薪水,而薪水最好用在改进你的宝贝飞船上
indienova.com/u/ltaoist/blogread/25709
难道做游戏等于策划+程序+美术不是占有着事实吗?……当我们这样子一去问,我们就又回到了一切形式与内容相脱离的思想的一般问题——说着说着就说不下去了,说着说着只能去玩……事实上,在一般的无论是商业游戏还是独立游戏的制作中,是否就是“策划+程序+美术”的三元关系呢?
indienova.com/groups/post/29450
因为下盗版的人群一般来说即使没有盗版他们也不见得会入正。……试玩是发行平台的本职工作我更愿意看到由发行平台做试玩机制,毕竟卖游戏是他们的本职工作。……(注意与Steam先付费的区别) 此时间有弹性,不局限于2小时,可由开发者自行决定
indienova.com/steam/game/1606520
与一般的塔防游戏最大的区别在于使用障碍道具可以改变萌鼠的行进路线,部分凶猛的老鼠有不同的技能,可以防御攻击……今年,和同事强强聊起了这事,他说你为啥不放steam上卖呢?你这个完成度肯定有人买
版本:Early Access
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