Taiko Web

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周末游戏视频集锦 #156

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主角空手握棍棒发动多样化的攻击,能对身为“意念体”的敌人造成伤害。……■角色:鬼族战士“空”和精灵搭档“风丸”主角“空”是挑战桃太郎的鬼王军当中唯一幸存的战士。……强大的、改变游戏的遗物遗物在战斗中可以提供各种效果,而且不与任何勇士挂钩——它们往往影响整个队伍,有时需要满足某些条件才能触发其效果

腾讯游戏学院游戏扶持:《AngerForce》研发故事:如何将2D动画做出3D体积感?

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但大腿看我们实在是Indie了,帮我们解决完动画她就又回山里开火锅店去了。……手绘关节痛苦了,我们给单位建了模,想要各个透视角度的关节直接单独渲出来,精细纹理下的关节绘制问题就解决了……2D方案需要衡量好投入和产出——花费30分的力气能达到70分的效果;但如果想达到90分的效果可能要付出

流贾君:强化UI反馈 -《节拍战士:念》更新进度记录 #17

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2、增强了游戏战斗UI特效。节奏的反馈感变得更强。3、优化了游戏的战斗音乐,使得节奏更加稳定

ZackZ:[设计评论]SUPERHOT 依然是一个第一人称射击,只是慢动作版

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并不是仅仅是因为流程太短剧情抽象,而是看到它继demo之后的设计决策向着个人不喜欢的方向进行,而似乎也能观察到里面的纠结与矛盾……主要是demo赞了,如果一开始就玩正式版的话,反而会赞不绝口吧。……游戏的可用性有小问题,主要体现在单张画面中难以辨认除了子弹外其它物体的速度(加轨迹效果或运动模糊效果或许可以

让人眼前一亮的游戏设计 - FORCED SHOWDOWN 里的卡牌系统

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游戏里除了选角色以外没有装备和成长概念,所以卡牌的效果就是全部游戏里变化的地方了。……需要提一下的是虽然卡牌直接分成了这 3 类,但其实效果上没有区分的那么明显,有不少复杂的或者效果交叉的东西……游戏本身品质也非常高,但总觉得有点说不出来的不好玩,游戏本身卖的好想也不是很好,个人猜测可能这些变的东西太多复杂很难调整到一个玩起来舒适的感觉

太鼓之达人 咚咚雷音祭 航海王 动画音乐Pack(Taiko no Tatsujin: Rhythm Festival - ONE PIECE Anime Songs Pack)

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本产品为可在「鼓之达人 咚咚雷音祭」的演奏游戏、咚咔玩具大战、跑吧!……※另外发售的「鼓 Music Pass」上发布的乐曲有可能会变更。……※「鼓 Music Pass」包含的乐曲请以官方公布为准

太鼓之达人 咚咚雷音祭 卡通动画音乐Pack Vol. 3(Taiko no Tatsujin: Rhythm Festival - Anime Pack Vol. 3)

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本产品为可在「鼓之达人 咚咚雷音祭」的演奏游戏、咚咔玩具大战、跑吧!……※另外发售的「鼓 Music Pass」上发布的乐曲有可能会变更。……※「鼓 Music Pass」包含的乐曲请以官方公布为准

太鼓之达人 咚咚雷音祭 2000年流行音乐Pack(Taiko no Tatsujin: Rhythm Festival - 2000s Pops Pack)

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太鼓之达人 咚咚雷音祭 孩童Pack Vol. 2(Taiko no Tatsujin: Rhythm Festival - Kids' Pack Vol. 2)

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本产品为可在「鼓之达人 咚咚雷音祭」的演奏游戏、咚咔玩具大战、跑吧!……※另外发售的「鼓 Music Pass」上发布的乐曲有可能会变更。……※「鼓 Music Pass」包含的乐曲请以官方公布为准

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