indienova.com/u/dogtwo/blogread/27913
游戏是否有超过同类游戏已有的体验/带来完全不同的体验3.游戏的心流体验如何4.游戏是否能在成本接受范围内开发完成并有合适的变现渠道接下来依次解释第一条……定价的时候要分析目标用户购买这个体验能承受多高的价格,选择渠道或者发行商的时候也要找志趣相投的
indienova.com/game/absconding-zatwor
此中文简介由会员 小麦猫小薇猫 于 2019-06-12 16:54 贡献
indienova.com/game/koi-suru-otome-to-shugo-no-tate-bara-no-seibo
Otome to Shugo no Tate ~Bara no Seibo~, 恋する乙女と守護の楯~薔薇の
indienova.com/game/replica
“这个国家现在需要的不只是高楼大厦,它更需要希望”— 艾薇·哈蒙德 Replica 是一款通过手机和社交媒体形式来推动的互动文字游戏
indienova.com/steam/game/2096030
一旦你赚了一些额外的钱,就该购买越来越多的机器和车辆了。……经常查看天气预报,选择合适的衣服并随身携带能量饮料。以防万一。永远努力工作
indienova.com/u/ylybass/blogread/27372
或许……你试过在文字游戏里看电视吗……在零几年的时候,一些劣质奶茶面世了,那是用粉末和各种色素兑成的饮料
indienova.com/game/final-blockade
多种能量饮料 3. 丰富的僵尸类型 4.
indienova.com/game/monster-prom-2-monster-camp-xxl
但这还不是全部,《魔物夏令营》到处都有变化:从篝火机制到充满魔法混合饮料的新舞台
indienova.com/game/monster-prom-2-monster-camp
但这还不是全部,《魔物夏令营》到处都有变化:从篝火机制到充满魔法混合饮料的新舞台
indienova.com/groups/205
关于发布游戏的渠道,平台,推广讨论
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.014 秒(地球人时间)