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*奖励结算以1000守望金币礼包的建议零售价为基准
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*奖励结算以1000守望金币礼包的建议零售价为基准
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*奖励结算以1000守望金币礼包的建议零售价为基准
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游戏初期玩家的资本额可能只够开设一家小小的零售店面,必须藉由低买高卖,赚取价差来维持盈收。……一但抓住消费者的胃口,就有可能在短时间之内快速累积资本,称霸零售事业了。……零售店内则是以贩卖用的收银台和人力调配为主,而零售门市的人力分配与商品的陈设,都会直接反映在消费者的行为上
版本:Early Access
总页数:50
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