创始者的冒险传说(Creator Adventure Legend)

indienova.com/steam/game/1276090

,耕种农田和饲养动物冒险者:将在城镇中购物物资,强化武器,恢复状态,或者喝杯酒,然后组队地牢获得材料和金钱……当他们超过最大年龄是他们将会死亡,注意培养他们的后代,否则你的城镇将失去活力 迷宫你可以发布任务让一队冒险者带你探索迷宫……获取他们的魔核或者蛋,工作者会用这些材料孵化或者复活成听你话的魔物,来放置地牢中在迷宫中你还会遇到类人村庄,在哪里你可以雇佣或者绑架他们

创始者的冒险传说(CreatorAdventureLegend)

indienova.com/game/creatoradventurelegend

, 耕种农田和饲养动物冒险者:将在城镇中购物物资, 强化武器, 恢复状态, 或者喝杯酒, 然后组队地牢获得材料和金钱……当他们超过最大年龄是他们将会死亡, 注意培养他们的后代, 否则你的城镇将失去活力 迷宫你可以发布任务让一队冒险者带你探索迷宫……获取他们的魔核或者蛋, 工作者会用这些材料孵化或者复活成听你话的魔物, 来放置地牢中在迷宫中你还会遇到类人村庄, 在哪里你可以雇佣或者绑架他们

侦查故事:风声(Investigation Stories: Windsound)

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为了找出人群中穷凶极恶的罪犯,你需要: 在地图中移动 ◎ 多个不同的区域可供探索◎ 超逼真的街景,简直和你家门口一模一样……说是这么说了,但并不是哪里都会有调查的结果 与任何看到的人交谈 ◎ 为了逮住凶手当然不可避免地收集证词

龙跃计划(Longeyed Proj.)

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◎ 准备好进入一个秘密组织◎ 收听 911 电话◎ 做出认真的决定◎ 解决难题◎ 你能弄清楚这些生物是从哪里来的吗

GWB-腾讯创意游戏合作计划:如何做出独特的游戏?主题式立项法或能帮你打开新思路

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做游戏必须得有:从哪里开始。 所以游戏立项的时候,我不是应该先做玩法吗?我为什么要做主题?……于是,就有个问题,我们真的了解吗?这里有三个游戏跟大家聊一下,足够虚假和真实之间的距离到底在哪里?……多从不同的角度解读同一个主题。观察一个主题,你会发现你会得出很多有趣的结论

Cadde(CADDE)

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Cadde 将有趣的物理原理、逼真的声音设计和伊斯坦布尔的空气融为一体。……讲述了两个朋友的故事以及他们对汽车的热情,其中包括:- 有趣的驾驶物理- 有趣的故事情节与技术方面- 逼真的引擎声音……- 大气环境]故事-经过一整天的工作后,玩家兜风,但他拥有的德国汽车给他带来了麻烦

小组帖子:GMGC北京2018|专访ALAX联合创始人冯文和

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冯文和:你非洲任何国家,你到印度的一个乡下去,实际上你找不到ATM,你找不到一家银行的点在哪里,所以这些人其实他每天的生活……,他都是现金来,现金。……如果是老板给你周薪的话,基本上他的钱都去流量了,所以这些人没有现金卡,也没有流量卡

杠精的 108 种死法(108 Silly Ways to Die)

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今天带来的是一款恐怖向真人全动态图像游戏《杠精的 108 种死法》,男主角大壮(采臣)是一个普通得不能再普通的大学生,却像彩票中了头奖一样……,约到了同校女网友奔现,但地点却是在一个荒废已久的医学院,大壮哪里能错过这么好的时机,就兴冲冲的跑过去了……探秘的终点在哪里不重要,丧尸是怎么来的不重要,与你同行的女孩真实身份也不重要

萨拉丁:Europa Universalis IV 买前引导

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Europa Universalis IV 前引导 这款游戏是由Paradox Entertainment……开发的一款战略游戏,2.5D画风,如果你是一个历史迷,那么这个游戏非你莫属了,在这款游戏里,你将扮演一个国家的君主,发展自己的国家

吓!贪婪小子(Boo! Greedy Kid)

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吓唬别人抢来别人的钱去买饮料!太贪婪了!

版本:Early Access


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