indienova.com/game/splodey
在节奏明快的冒险中,充分掌握魔药的推进技巧,让策略、精准度和创意碰撞出爆炸的欢乐火花。……你可以使用魔药炸开障碍物、越过沟壑,推动自己完成精巧设计的多彩关卡。……如此一来,玩家需要熟练掌握爆炸魔药来完成解谜、消除障碍
indienova.com/u/lateracer/blogread/13267
然后加入RPG要素,购买技能,购买家具,然后给自己各种加成。……“闭门造车最后一潭死水”这句从初中开始就一直留在脑子里忘不了的话(我记得是哪个组的娱乐向中文配音来着,……当时说这话的是夜神月?)
indienova.com/steam/game/2786080
你现在将成为神一般的存在!该死!我被抓到了!屏幕上全是血…不过现在认输还为时过早!……[正在执行 DLC]购买此 DLC 后,新的选项“无限生命”将被添加到标题屏幕的设置菜单中。……DLC 仅供娱乐,也是用户支持游戏开发者的一种方式。不是通关游戏的必需内容
indienova.com/steam/game/3642320
和全世界的玩家一起,鏖战15v15史诗攻城大战,和盟友在大世界攻城掠地,您的兵团已经整装待发,静听号令……*5注意事项:购买DLC后可在地块主城及法外之地的铁火商盟外派官领取。……【传说器械自选箱】中选择的道具和【神火飞鸦】均为器械,在对局中合理使用将有助于获得对局优势
indienova.com/u/aikesijie/blogread/23400
但是身为一个除了工作,没有什么社交圈的宅男,又没有什么渠道去抒发自己的想法,唯一蹲守的可以聊天的群又在前段时间解散了……最近工作没那么忙了,做一个项目的想法又萌生了开来,而且一直想学一些引擎相关技术的想法也来了,就决定开始了现在这个项目……第一个项目,学习为主,不会加入很多奇葩的想法,就引擎技术来说,还是个新人,边学边做
indienova.com/game/ninja-ming--game
这是一款平台跳跃闯关游戏,用“飞雷神之术”在关卡里传送,体验闪转腾挪的感觉吧!……【简介】 这是一款平台跳跃闯关游戏,以“飞雷神之术”(名字来源于《火影忍者》)——传送术为主要机制的游戏……因此我把他们优秀的理念引入这款到游戏。美术、音乐、SFX 则是直接购买创作者的素材
indienova.com/u/yogioh123456/blogread/26649
神界不是连在一起的一个空间,而是由许许多多的神界空间组成,又称“三千神界”,一个神界空间根据其大小可能会居住……每个神界的神明所负责任务也是不同,但是每个神界有一位神力最强的神明为当前神界的主司。……我认为不少“事故”的发生都是产生在人与人之间的理解上,嗯,具体的就先不多说。大家后面可以关注下
indienova.com/u/yarray/blogread/23315
TriJam 是一个在线的 Game Jam,特点是虽然从公布题目到提交成品大约三天,但是要求所有开发工作在三小时内完成……但是除了这一点遗憾,最终游戏在玩法的完成度上我还是比较满意,三小时的程序设计留下了一个不该有的操作漏洞……或者说,哪怕是热闹就已经值得体验了
indienova.com/u/kuigeeeee/blogread/1078
进入游戏,就给人一种浓浓的嘻哈风格,从界面的设计,再到人物的服饰,以及音乐的烘托,感觉都很符合我的胃口……服饰可以从商店购买,同时一定程度增加自身的属性,类似装备;食物也能从餐厅购买,同时要对应着现实时间才能将食物消化……希望玩过的玩家能和我交流感受,没有玩过的玩家能去玩一下我心中的这部神作
indienova.com/steam/game/3945540
开发:神 SHEN 。一份象征支持的扩展内容,不影响游戏玩法,也非必须购买。……这是一份象征支持的扩展内容,不会影响你的游戏体验,也没有任何必须购买的理由。……它不是我们生存所需的收入,但对团队来说,是一份能让我们走得更远的助力
版本:Early Access
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