欢乐“炸”开花(Splodey)

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在节奏明快冒险中,充分掌握魔药的推进技巧,让策略、精准度和创意碰撞出爆炸欢乐火花。……你可以使用魔炸开障碍物、越过沟壑,推动自己完成精巧设计多彩关卡。……如此来,玩家需要熟练掌握爆炸魔来完成解谜、消除障碍

LateRacer:吐槽自己的第一款独立游戏的教训

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然后加入RPG要素,购买技能,购买家具,然后给自己各种加成。……“闭门造车最后潭死水”这句从初中开始就一直留在脑子里忘不了的话(我记得是哪个组娱乐向中文配音来着,……当时说这话是夜月?)

【QuietMansion1】无限生命(【QuietMansion1】Infinite Health)

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你现在将成为神一存在!该死!我被抓到了!屏幕上全是血…不过现在认输还为时过早!……[正在执行 DLC]购买此 DLC 后,新选项“无限生命”将被添加到标题屏幕设置菜单中。……DLC 仅供娱乐,也是用户支持游戏开发者的一种方式。不是通关游戏必需内容

Conqueror's Blade-初战沙场器械礼包(Conqueror's Blade - First Battle Artillery Pack)

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和全世界玩家起,鏖战15v15史诗攻城大战,和盟友在大世界攻城掠地,您兵团已经整装待发,静听号令……*5注意事项:购买DLC后可在地块主城及法外之地铁火商盟外派官领取。……【传说器械自选箱】中选择道具和【火飞鸦】均为器械,在对局中合理使用将有助于获得对局优势

Aikesijie:艾克斯的小故事-0

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但是身为个除了工作,没有什么社交圈宅男,又没有什么渠道去抒发自己想法,唯蹲守可以聊天群又在前段时间解散了……最近工作没那么忙了,做个项目的想法又萌生了开来,而且直想学些引擎相关技术想法也来了,决定开始了现在这个项目……第个项目,学习为主,不会加入很多奇葩想法,引擎技术来说,还是个新人,边学边做

忍者明:新手村(Ninja Ming)

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这是款平台跳跃闯关游戏,用“飞雷之术”在关卡里传送,体验闪转腾挪感觉吧!……【简介】 这是款平台跳跃闯关游戏,以“飞雷之术”(名字来源于《火影忍者》)——传送术为主要机制游戏……因此我把他们优秀理念引入这款到游戏。美术、音乐、SFX 则是直接购买创作者素材

三页:第九号神界——7月份开发总结

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界不是连在的一个空间,而是由许许多多的神界空间组成,又称“三千界”,界空间根据其大小可能会居住……每个神明所负责任务也是不同,但是每个界有位神力最强神明为当前主司。……我认为不少“事故”发生都是产生在人与人之间理解上,嗯,具体的就先不多说。大家后面可以关注下

yarray:体会节奏:首次参加 Game Jam 随想

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TriJam 是个在线 Game Jam,特点是虽然从公布题目到提交成品大约三天,但是要求所有开发工作在三小时内完成……但是除了这点遗憾,最终游戏在玩法完成度上我还是比较满意,三小时的程序设计留下了个不该有的操作漏洞……或者说,哪怕是热闹已经值得体验了

kuigeeeee:超前的创意:The World Ends with You(中译名:美妙世界)

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进入游戏,给人种浓浓嘻哈风格,从界面的设计,再到人物服饰,以及音乐烘托,感觉都很符合我胃口……服饰可以从商店购买,同时定程度增加自身属性,类似装备;食物也能从餐厅购买,同时要对应着现实时间才能将食物消化……希望玩过玩家能和我交流感受,没有玩过玩家能去玩下我心中这部

Misty Onsen - Golden Compass Supporter Pack

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开发: SHEN 。份象征支持扩展内容,不影响游戏玩法,也非必须购买。……这是份象征支持扩展内容,不会影响你游戏体验,也没有任何必须购买的理由。……它不是我们生存所需收入,但对团队来说,是份能让我们走得更远助力

版本:Early Access


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