黑暗料理王(The Monster Chef)

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怪物自古有之,所以我们听过太多关于勇士和怪物大战拯救公主故事,可是故事里总是没有解释一些事情并且一直困扰着我们……,比如说「怪物抓到公主之后为什么不直接吃掉?」……但不管怎样,勇者和怪物战斗年代早已经过去,人类世界里也早就没有了公主和白马

roysd:圣骑士战略版2017.6.20开发日志

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人物战斗动画重新绘制,采用了点阵画风;OP开场追加、预计七月上旬放出第一个试玩版(前五章) 司马雪娜

走向光明(To The Light)

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为什么会在这里?为什么我一睁开眼就要遭遇着无数劫难和恐惧!……为什么这世界没人会说话……这个世界太寂静……寂静没有一丝人性!……HUI:我还是有些怕,因为从来没有见过那么多,地球人……还有!还有!什么时候才能见到我爷爷啊!?

orochi2k:开发日志#28 欢乐光照会(Illuminaughty)

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嗨,又到了每周大闹一场时间! OwO为什么要整天保持严肃地去拯救世界呢?反正这世界吃枣药丸。……(光照派现在还等身抱枕,并且可以被动回血。)……不知道这几天A股大跌,他来了没有。2020年3月已经是一段美好回忆。这是属于年轻一代疯狂

龙语游戏:孤岛漂流时间笔记#007——角色能力系统后续(周更)

indienova.com/u/%25E6%25B2%2589%25E9%25BB%2598%25E4%25B9%258B%25E6%25B2%2599/blogread/1410

上帝:为什么不直接要财富和权利?我:出生自带劳苦命Buff,这是当时你给我随出来啊!……除此之外,主角还有神秘时间回溯能力,到这能力来源和剧情有关,所以在这里就个关子。……回成都虽然没有太多时间设计,但也没闲着,去看了海洋馆取材,研究横版水体到底应该怎么实现问题,这目前也是我们遇到最大技术问题

daichou03:1.0.3.4 更新

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* 修正一个导致商店只硬化剂bug。* 修正关卡名字显示不正确bug

精灵之息:精灵之息开发随笔(10)

indienova.com/u/ccx01/blogread/29183

为什么坚持到底有时候反而变成一种错误? 有三个门,其中一扇门背后有一辆车,选中正确门就能得到汽车。……为什么坚持到底反而变成一种错误?不换是更为符合人性选择,毕竟就算没有中奖也只是怪自己运气不好。……这个文章系列最初打算“面向数据开发游戏”,但给人感觉像是给自己定个kpi,或者没有主见完全根据数据走

小组帖子:一些有关游戏中文本地化的小感悟

indienova.com/groups/post/515

之后有外国人说为什么没有什么什么语言,还是翻译质量太糟糕来着,那位日本友人很友好说你可以用这个工具协助修正……,对方直接回复修复翻译那是作者事情,我是买的人,为什么要去做。……我听过太多“这款游戏不出中文我就不买”,“为什么没有中文我还要去买”这种论调,但是还有写着“希望出官中

简单的故事 - 亚历克斯(Simple Story: Alex)

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你好, 我朋友们!这是我制作第一款游戏。为什么我在 RPG Maker 上制作它?……有一天,当他离开家时候,亚历克斯被传送到一座神秘神庙里。他睡着? 他梦想实现?……•在这个游戏中没有战斗,没有升级,也没有 JRPG 其他属性。这是一个由作者精心编写线性故事

小组帖子:LD46 《Machine and Nature》

indienova.com/groups/post/88734

发起:moonagent 第四次LD,第三次solo,又溜溜通宵一天。……不好定义,想时候借鉴很多,最后杂糅成这样。不知道难度怎样,反正按我以往调性,没有往死里难。……至于为什么选择机器人和树苗,不知道,就是感觉一颗长在机器人心里植物,很帅,很灵魂

版本:Early Access


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