indienova.com/u/roysd/blogread/3019
人物战斗动画重新绘制,采用了点阵的画风;OP开场追加、预计七月上旬放出第一个试玩版(前五章) 司马雪娜薇
indienova.com/steam/game/618050
我为什么会在这里?为什么我一睁开眼就要遭遇着无数的劫难和恐惧!……为什么这世界没人会说话……这个世界太寂静了……寂静没有一丝人性!……HUI:我还是有些怕,因为从来没有见过那么多,地球人……还有!还有!什么时候才能见到我的爷爷啊!?
indienova.com/u/orochi2k/blogread/29031
嗨,又到了每周大闹一场的时间了! OwO为什么要整天保持严肃地去拯救世界呢?反正这世界吃枣药丸。……(光照派现在还卖等身抱枕,并且可以被动回血。)……不知道这几天A股大跌,他来了没有。2020年3月已经是一段美好的回忆了。这是属于年轻一代的疯狂
indienova.com/u/%25E6%25B2%2589%25E9%25BB%2598%25E4%25B9%258B%25E6%25B2%2599/blogread/1410
上帝:为什么不直接要财富和权利?我:出生自带劳苦命Buff,这是当时你给我随出来的啊!……除此之外,主角还有神秘的时间回溯能力,到这能力的来源和剧情有关,所以在这里就卖个关子。……回成都虽然没有太多时间设计,但也没闲着,去看了海洋馆取材,研究横版的水体到底应该怎么实现的问题,这目前也是我们遇到最大的技术问题
indienova.com/u/daichou03/blogread/1237
* 修正一个导致商店只卖硬化剂的bug。* 修正了关卡名字显示不正确的bug
indienova.com/u/ccx01/blogread/29183
为什么坚持到底有时候反而变成一种错误? 有三个门,其中一扇门背后有一辆车,选中正确的门就能得到汽车。……为什么坚持到底反而变成一种错误?不换是更为符合人性的选择,毕竟就算没有中奖也只是怪自己运气不好。……这个文章系列最初打算“面向数据开发游戏”,但给人感觉像是给自己定了个kpi,或者没有主见完全根据数据走
indienova.com/groups/post/515
之后有外国人说为什么没有什么什么语言,还是翻译质量太糟糕来着,那位日本友人很友好的说你可以用这个工具协助修正……,对方直接回复修复翻译那是作者的事情,我是买的人,为什么要去做。……我听过太多“这款游戏不出中文我就不买”,“为什么没有中文我还要去买”这种论调,但是还有写着“希望出官中
indienova.com/game/simple-story-alex
你好, 我的朋友们!这是我制作的第一款游戏。为什么我在 RPG Maker 上制作它?……有一天,当他离开家的时候,亚历克斯被传送到一座神秘的神庙里。他睡着了? 他的梦想实现了?……•在这个游戏中没有战斗,没有升级,也没有 JRPG 的其他属性。这是一个由作者精心编写的线性故事
indienova.com/groups/post/88734
发起:moonagent 第四次LD,第三次solo,又溜溜的通宵了一天。……不好定义,想的时候借鉴了很多,最后杂糅成这样。不知道难度怎样,反正按我以往的调性,没有往死里难。……至于为什么选择机器人和树苗,不知道,就是感觉一颗长在机器人心里的植物,很帅,很灵魂
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