indienova.com/u/qq1979823532/blogread/3277
本人我有个名为《扫雪》的游戏策划方案需要美术和程序两名一起来探讨这份方案 策划方案Allwork Corpyright……给玩家一种激动人心而又期待的心情,还能让玩家更想知道下格的雪堆会扫出什么,或下关出什么样怪物,BOSS……或者一些焕发金色的精英怪,把它干倒可以抢到一些稀有药水什么的。比如:隐身一段时间或暴击一段时间
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发起:compass 3d类黑魂项目本人从事游戏开发(工程师岗位)5年,在美国留学、工作过。……工作制985,早9,晚8,一周5天。项目计划1年半上线,我们注重工作效率,不加班。……有专研学习技术的习惯和爱好,能够和公司一起成长。有扎实基本功
indienova.com/u/1744264423/blogread/26108
很难想象这是一个有3500万现金的开发商做出来的游戏。……与汤姆·马克斯不要在意为什么名字这么奇怪,这是IGN官方给这个环节的命名《Star Renegades……《Bravery Network Online》美漫风格摆成格斗游戏样式的回合制策略游戏,目前关于本作的信息较少还请看演示
indienova.com/u/yimiujhk/blogread/26957
常见的界面材质有:普通类、木质类、布质类、金属类、纸张类和科技类等。……除了大小依据外,样式也是重要的参考方面。……音效的制作方向并不是绝对的, 但一定要符合其风格和功能的定位
indienova.com/steam/game/2101110
5人パーティーによるターン制コマンドバトルという一般的なシステムの中でどこまで面白い戦闘ができるか、簡単……かつ楽しめる成長システムとなるかを追求して作られています。……※東方蒼神縁起Vは東方Projectの二次創作作品です。
indienova.com/u/asukalin/blogread/7514
“我去年看的那部电影为什么会得到差评”开始思考。……John 的愿望只不过是抹杀了他自己与妻子的存在、抹杀了“许愿”这一行为本身的意义与价值,也不难理解为什么我无论怎么想都觉得那个坐上了穿梭机的……希望我已经清楚表达了为什么我没能与《去月球》编剧想到一块儿去了。都是观念差异的祸
indienova.com/u/dai123456/blogread/29642
游戏设计的不同选择游戏有很多的类型,比如“即时战略游戏”,“战棋游戏”,“模拟经营游戏”,“恋爱养成游戏……,例如最为出名的3a流水线制作商育碧,如何选择一个合适的游戏类型,取决于你是否能有控制这些任务模型机制的底气……,类型是巨人,你的做法就是在巨人肩膀上,去美化,或者是改变,不管什么方式,都是很艰难的,因为,一款设计行的游戏
indienova.com/u/astray/blogread/34049
P操作用于获取信号量,V操作用于释放信号量。……学习书本:七周七并发模型P、V操作有三个概念需要理解:临界资源、临界区和信号量。……临界资源:诸进程间需要互斥方式对其进行共享的资源,如打印机、磁带机等
版本:Early Access
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