小组帖子:大家觉得,游戏要不要抢先体验呢?

indienova.com/groups/post/101312

其实我本人对EA没有太多想法,觉得这个东西就挺好,只要制作组多多用心,做好沟通,想必结果不会太差,但事实证明没那么简单……但看到有些抵制EA声音,我就有点犹豫,不知大家怎么看这个问题呢?(转发自:原日志地址)

THE TRADER -Goods Dealer Simulator-

indienova.com/steam/game/2166520

FOCI 给了你一个新身份、一份新工作和一个新家。远离犯罪活动,过上新生活!……从空店开始发展您业务。写下你自己故事,并在你所做事情上取得成功,为你客户服务。……-银行和自动取款机)(取款、存款、使用信用卡)- 供玩家使用笔记本电脑- 健康和饥饿状况-汽车驾驶体验

原罪(Neurowake)

indienova.com/steam/game/617750

原罪(Neurowake)是一款支持4v4第一人称虚拟现实射击游戏。……加入你支持阵营,和队友一起走上战场,用战斗证明价值!……但在遥远地方,战斗还在继续。从城市下水道到亚马逊丛林,战胜对手,是证明价值唯一方式!

疯狂传送带(Crazy Belts)

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你知道当你办理完登机手续后发生了什么吗?你觉得我们行李会安全通过机场传送带吗?……《疯狂传送带》是一款简单解密游戏,讲述了一个关于我们行李惊奇故事,为什么我们在飞往异国他乡时候,……可别那幺认为……当那些可怕齿轮和装置出现在屏幕中,疯狂转动起来时候,你需要用你充足经验和技巧来避免那些行李永远丢失

迷宫(Maze)

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只为你带来纯粹而有趣迷宫探索体验,你将在特色鲜明迷宫中行走、收集与解迷。……正因为我能在《迷宫》中体验到作为一个玩家乐趣,我才能坚持将它制作出来并让它变得更加完美。……游戏特性: 风格独特3D迷宫探索游戏 开发团队: 周艺成(Jon Novia) - 游戏制作

ambedoz:【原创翻译】独立游戏工作室巡礼 E01 Amanita Design

indienova.com/u/ambedoz/blogread/11041

心血来潮又开新坑,翻译了由Windows Developer制作的独立游戏纪录片#DevQuest(……共4集)第1集。……v=8-j-iHCZC_Q

zhtroy:Three Tips For Getting Things Done

indienova.com/u/zhtroy/blogread/4008

Game Design Zen是一档很不错讨论游戏制作的Podcast。……v=olZq9r7VD5A哪三点呢?……Habits,养成好习惯,可以让你在做一些事情时不需要太多精力和意志力

斩妖 Raksasi(Devil Slayer - Raksasi / 斩妖Raksasi)

indienova.com/steam/game/1016600

于是,在某一天,我们三人相继离职,组成了“游戏设计-美术-程序”铁三角组合,通过远程协作方式,开始了独立游戏制作……—性情刚烈火爆少女,武器:巨锤无界——阴影中行混血儿,武器:双刃穆兰——全族被诛名将遗孤,武器……我们期待您反馈和建议,希望能够跟大家一起把游戏制作得更加好玩

亚恒:【亚恒】2018年的记录&总结

indienova.com/u/ylh1239/blogread/11690

日渐减少的存款压力,多次修改《滑翔喵》游戏设计而导致游戏完成日子变得完全不能预计。……这次作品里面又做了一些新尝试,惊喜地发现这5个月来游戏的制作技能有不少提升。……2、走一次steam游戏制作和发布流程,提前为《滑翔喵》踩踩坑。3、回收一些生活费,存款确实告急

danggexiaomimeiya:在TapTap发布会发现好游戏:轻松、射击与多英雄,这就是《T3》!

indienova.com/u/danggexiaomimeiya/blogread/28906

在游戏规模与单局时长上,《T3》采用了更少比赛人数(3V3)与更短比赛时间(3-5分钟),让玩家能够随时随地利用碎片时间打上一盘……双方金币数惊人持平,那证明这绝对是一场精彩比赛!而我作为主持人会宣布双方平局!……首先是我们摇滚少女——斯嘉蒂!她出身古典乐世家,却为了证明自己、证明朋克风作品而选择自立门户

版本:Early Access


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