小组帖子:招Unity开发,线下全职,接受新手,有意者联系QQ:1738613088

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发起:院落风华 1、初/中级Unity程序:熟悉unity、c#,有相关工作经验者优先,接受实习生2、

异世界幸存者(Other World Survivors)

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每局游戏只有短短的12钟,不包含局外属性养成,省去枯燥的刷资源过程,追逐纯粹的快乐。……幸存12钟,并选择是否挑战关底的主宰者,击败他,将解锁新的能力,也许,他还会弃暗投明。……游戏特性: Roguelike 吸血鬼幸存者like 技能之间产生化学反应、连锁反应 决定每一个技能的每次升级走向

枝桠开发组:部分原画

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顺便讲讲我觉得游戏策划最重要的是什么。 可能受小岛和陈星汉的影响较大吧。……作为“第九大艺术”的游戏和“第八大艺术”的电影最大的区别在于交互。……网上有一篇《怎么和你的美术沟通》的文章写的很好,当你在设计上很突出而其他方面比较短板的情况下,与其刻苦研提升自己的短板

从 PCF 字体文件生成矢量像素字体

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每个字形的指标数据,包含其在基线上下方的高度数据存储方式是大端序还是小端序还是根据配置的格式来的,不清楚当时为什么会设计的这么复杂……=> 1 - v,遍历结束后所有值为 1 的边就是字形的边;我们假定在画边时,前进方向的左边为字形内部……所以我们可以再次遍历所有的字形的边,计算其前进方向,并把所有前进方向和坐标轴方向相反的边标记为 2

不是作家(Not a Writer)

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什么才重要呢?经验、技巧、知识、个性吗?抑或是毅力、勇气、纪律、“小聪明”、幽默感?……反正我在家呆着,也没什么别的事情做。……【键盘】方向键 - 选项 / 移动Z / 回车 / 空格 - 确认 / 调查X / ESC - 取消

地下世界(Underworld)

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在树根之下,积水之中到底隐藏着什么?这些秘密都将等待着你来发现!……操作说明:使用方向键控制主角移动,控制主角走到红旗处即可过关。按空格键重置关卡

幻想物理沙盒(Crapht Box)

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你不必一定要有编程经验,但如果你想写点什么,不妨使用对初学者非常友好的 Wren 或 Lua 语言。……技术规格 ◎ 显示:缩放(640x480 起)◎ 声音:2 个音乐通道, 4 个音效通道, 1 个语音通道……◎ 电路时钟:60Hz◎ 编程语言:Wren,Lua◎ 手柄:6 键(方向键 + A/B)◎ 键盘鼠标

尾牙(Tooth and Tail)

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无尽的重玩性过程生成式的地图,佐以丰富的自定义参数,每一次的对局都会带给你独特的体验,玩家必须谋略而非背板来取得胜利……即开即玩每局游戏约为5~12钟,可以分屏本地双人对战,针对手柄和键鼠都进行了充分的优化, 《尾牙》是一款能令新人和老手都满意的爆米花式即时战略游戏

闹铃(Pingers)

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Pingers 是一款令人上瘾的“再来一局”逐游戏,非常适合单人作站或与另一玩家协作。……你拾起道具来击毁更多球获得高分。尽量多击球多拿!……只需使用模拟棍或方向键或箭头键来移动长格并击中球即可!

Soulknight Survivor

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尝试在5个具有挑战性的地图上对抗各种怪物30钟以求生存。……您可以用鼠标或游戏手柄上的右摇杆在所有方向上瞄准武器。……资源收集◎ 制作系统◎ 战利品宝箱◎ 5个具有4种难度的具有挑战性的关卡◎ 可获得的奖牌◎ 成就◎ 升级的家乡

版本:Early Access


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