Toco Toco - 卡普空生化 & 鬼泣制作人特辑

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本期主要聚焦在 19 年接连推出新作的生化危机(RE2)和鬼泣(5)系列上,对制作团队进行了采访与跟踪拍摄……挖掘了作品开发背后的思路、方法、历史、轶事,十分有趣也很有启发,可以一窥当前大型商业游戏一线开发人员对电子游戏的热爱与专业……Toco Toco - 卡普空生化 & 鬼泣制作人特辑

糟糕!他们太爱我了怎么办?(糟糕!他们太爱我了怎么办?)

indienova.com/steam/game/2877720

他们太爱我了怎么?》是一款模拟恋爱的真人互动影视作品。……爱电子男友,享快乐人生!……他们太爱我了怎么?”

cocolate:随机迷宫生成算法整理分析

indienova.com/u/cocolate/blogread/1493

V为空则完成ps:判断与合并两点所在树可以使用并查集相关算法,在项目代码中UFset类就是并查集的c……经过优化的并查集合并算法时间复杂度可达神奇的常数级,比起之前的全图标记不知道高到哪里去了,证明就在此略过……ps:可以维护一个包含所有vV的标记表,防止被重复并入V,提高效率以上为算法步骤,建议配合代码食用更佳

桌宠屋(Desk Paws)

indienova.com/steam/game/3586060

一个可爱的公寓管理员,还有超级多可爱电子小宠物!……可自定义等级的快捷[免打扰]按钮,想在认真工作的时候一键隐藏?完全ok!……可自定义位置和大小的房屋,宠物,UI,不想让他们固定在桌面某处?完全ok!想点一些什么?

桌宠屋(Desk Paws)

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它们可以在桌面底部自由移动, 也可以住进你为他们精心布置的小屋. 唔...……在这里, 你可以得到一栋精美的小屋, 一个可爱的公寓管理员, 还有超级多可爱电子小宠物!……- 想点一些什么? 试试可以在桌面上随意拖拽和抛接的小道具~你甚至可以把他们堆起来!

JYJY:深度迷思 | 死亡搁浅

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还记得前文提及关于道具管理和潜在风险管理?……但时间会证明作品之美。……死亡搁浅可以说是小岛秀夫以3A的体量制作的独立游戏,考虑到背后的高制作成本高风险,在我看来,这已经是近年来电子游戏业界最为大胆的举措

深度迷思 | 死亡搁浅

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还记得前文提及关于道具管理和潜在风险管理?……但时间会证明作品之美。……死亡搁浅可以说是小岛秀夫以 3A 的体量制作的独立游戏,考虑到背后的高制作成本高风险,在我看来,这已经是近年来电子游戏业界最为大胆的举措

炼金冒险谭 ~材料当然是要自产自销啦~(Alchemist Quest)

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她能顺利达成目标? 关于游戏 爱丽丝是很有前途的年轻炼金术士。……炼金术协会发布的每个主线任务都涉及不同的玩法——你会勇敢面对地下城和回合制 RPG,来证明自己的实力……;你会选择农业路线,在花园中种植梦幻般的作物;你会收集资源,以超越当代工业水平的技术扩建你的住宅

创作自由 = 寻找永无之乡?

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作为总是生活在夹缝中的人,我们已经学会未雨绸缪地去问:那么我们应该怎么?这里要看“我们”是谁。……Taptap 事件无疑只是又一次证明了一件事情:仅仅依靠祖上传下的游击策略,自以为能够侪身于不被侵扰的地带是根本不可能的……我们能怎么?以往的经验告诉我们,我们几乎是没有任何办法的。这根本就成了我们的“习得性无助”

夜族崛起:恶魔城传奇版(V Rising: Legacy of Castlevania)

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《恶魔城的遗产》高级包包含… 5 件带有 Alucard 王权的独特盔甲当您解锁裁缝台时,可以在游戏中制作完整的套装……制作它需要布料和粗线,纯粹是装饰性的。……使用新的盔甲自订功能,您可以在吸血鬼之旅的任何级别穿上吸血鬼王子的服装

版本:Early Access


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