茶多酚:从回合制塔防到放置 深渊经理2开发日志 02#

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但是回合塔防的问题是,每个回合之间并没有太多的事情可以做,就只能不停地点下一回合一改成即时,就感觉只能做成放置游戏了虽然我很喜欢放置类游戏……虽然初代深渊经理的思路已经挺类似的了),真的想起来要做一个放置游戏的时候,就觉得……在视野宽广了很多的同时眼前一黑我个人是那种以……技能点,每次“升级”可以获得一个新角色(至于是“从所有已经达成条件的角色里自选”还是“加点随机”还没有

我的贴纸书(My Sticker Book)

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要出去找水喝才行,可是……屋子里这么黑,如果有怪物出来该怎么呢?……-游戏说明- *本游戏含有轻微的恐怖表现和 jump scare 一款个人制作的小小游戏,大约 10

灵魂根源(Spirit Roots)

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在您的旅程中,您將前往五個各具特色的世界,每個世界都有其獨特的遊戲機、敵人及關卡設計。……那時,所有星球上的居民都決他們將停止戰鬥,尋求生存。……可是,如果有人違反了這一規,會發生什麼呢?我們去看看吧!

砂之国的宫廷铁匠(Blacksmith of the Sand Kingdom)

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玩家将化身佛尔卡,挑战地下城收集各种素材,在工作室加工做成商品于店内贩卖,借此经营自己的铁匠铺。……强化后的队伍能挑战更强的怪物、收集稀有素材,也能做出更稀有的武器防具。……在角色养成方面,游戏中包含了职业、能客化的被动技能、选择信仰来强化数值等多样的养成方向

小组帖子:大三新人找团队

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个人技是英语不错(IELTS 7.5,Cet 6 648 ),平时会阅读官方文档进行自学。……其他专业经历包括个人完成的电影拍摄和剪辑制作、MG动画制作、UI/UX设计经历等,我想这些经验一程度上也可以应用到游戏制作中去……虽然我确实想找个人一起工作,但是我还是认为你应当去公司实习

EG Studio:原创游戏 血之诅咒 游戏开发记录 2021-09-02

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/video/BV1db4y117WW游戏系统架构已完成85%,视频内所展示的画面和BGM均为测试用素材……开发记录展示内容﹕★ 角色基本移动和攻击 ★ 游戏UI和连击显示 ★ 时间和天气 ★ 游戏菜单简介 ★ 装备 / 素材……Q群﹕538468686QQ﹕1843149865信﹕godofwaterfish1992抖音﹕EG_Studio_Gamer

月石工作室:【月石MoonStone】游戏开发日志:优化了角色操作,更新了动画素材#20210319

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《月石MoonStone》开发进度~ 这次更新的进度首先是绘制了大量素材,包括新增的8方向站立和三个方向的跳跃动画……,还有一些石块素材。……游戏控制方向改为了八方向绘制了三个方向的跳跃前进动画继续绘制大尺寸和中尺寸岩石三个方向的跳跃动画角色移动希望大家能喜欢我们的作品~关注我们的

小组帖子:【月石MoonStone】游戏开发日志:优化了角色操作,更新了动画素材#20210319

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发起:月石工作室 这次更新的进度首先是绘制了大量素材,包括新增的8方向站立和三个方向的跳跃动画,还有一些石块素材……游戏控制方向改为了八方向绘制了三个方向的跳跃前进动画继续绘制大尺寸和中尺寸岩石三个方向的跳跃动画角色移动希望大家能喜欢我们的作品~关注我们的

小组帖子:【月石MoonStone】游戏开发日志:优化了角色操作,更新了动画素材#20210319

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发起:月石工作室 这次更新的进度首先是绘制了大量素材,包括新增的8方向站立和三个方向的跳跃动画,还有一些石块素材……游戏控制方向改为了八方向绘制了三个方向的跳跃前进动画继续绘制大尺寸和中尺寸岩石三个方向的跳跃动画角色移动希望大家能喜欢我们的作品~关注我们的

小组帖子:原创游戏 血之诅咒 游戏开发记录 2021-09-02

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/video/BV1db4y117WW游戏系统架构已完成85%,视频内所展示的画面和BGM均为测试用素材……开发记录展示内容﹕★ 角色基本移动和攻击 ★ 游戏UI和连击显示 ★ 时间和天气 ★ 游戏菜单简介 ★ 装备 / 素材……Q群﹕538468686QQ﹕1843149865信﹕godofwaterfish1992抖音﹕EG_Studio_Gamer

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