疯狂的怪物(Crazy Monster)

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故事背景 怪物们入侵了我们的家园,它们烧杀抢掠无恶不作,不能让它们继续下去了,我们阻止怪物,我们进行反击……或者运筹帷幄,合理的使用各种防御塔和功能性建筑,步步为赢…… 希望您喜欢这个游戏 ^v^

会员:lauyik61(lauyik)

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凭本事买的游戏,为什么要玩?

千水:游戏中的设定不只是游戏性的糖衣

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诸如此类的设计还有无主之地的重生机复活,重生机是一种将人重生的机器,是游戏一家公司的服务型项目,这也解释了玩家为什么能重生……,而无主之地的设定好的地方就在于,在游戏如果有这个机器,那么为什么boss不能重生?……而令上田文人一鸣惊人的ico,主角保护的是女孩,黑溜溜的杂兵的目的是抓走女孩,所以你控制的角色甚至没有了血条

小组帖子:寻找一位伍迪艾伦式的编剧/文案合作

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发起:泡泡@乳白天空游戏工作室 我们在做一个轻快简短并带有讽刺幽默的文字类游戏,玩家通过微对话和文本选择推进叙事……,并展现一个现代人处理工作、生活和网友的关系,感兴趣的朋友欢迎来具体资料和故事背景。……感兴趣的编剧/文案朋友(不限资历)欢迎联系微 13121076065qq 1158721827

小组帖子:GAMEMAKER STUDIO 2中实现2D动态光影效果(PART 2)

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这一行放进 Fragment shader 。……接下来我们添加颜色。……尽管我还做了一些更复杂的处理(比如在单个表面上绘制多个阴影),你当然没有必要去尝试并把这些东西复制到你自己的光影系统

顺子:GAMEMAKER STUDIO 2中实现2D动态光影效果(PART 2)

indienova.com/u/lazyeo/blogread/11411

这一行放进 Fragment shader 。……接下来我们添加颜色。……尽管我还做了一些更复杂的处理(比如在单个表面上绘制多个阴影),你当然没有必要去尝试并把这些东西复制到你自己的光影系统

七个小矮人 2(Seven boys 2)

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“孩子”的环境更是被视为怪物般的存在,一出场就被抓进了监狱。……《七个小矮人2》想要带给大家的思想是:当你迷茫失落时,相信,有一天有个人可以给你带来温暖,让你的心间涌过一丝暖流……那么没有这个人怎么呢?那么就通过学习、通过感悟这个世界来唤醒自己吧

戏余烬(Embers of Recollection)

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玩家是近未来的精神医生,接到了一个将自己关在梦境的患者。……因静安大火而死亡的女孩被社会飞速遗忘,想要记住她的个体又不被他人所接纳……轮回的马戏与社会性死亡的悲剧……游戏特性: 情感体验,平静的痛苦与理想主义的执着碰撞 玩法创新,投掷攻击,敌人隐形,通过击破道具来使其暂时显形

审判:末世生存模拟(Judgment: Apocalypse Survival Simulation)

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审判:末世生存模拟是一款部落模拟游戏,在魔鬼当道的末世用各种战略战术求得一线生机。……当你和朋友在扎营时,空中忽现一团邪气,一个体型巨大的魔鬼猛然出现,将一个朋友生生撕碎。……但你和你的朋友发誓奋战到底。你们找到一个僻静的山谷,在此扎下营地,为自己和其他幸存者建造了避难所

梦缚(Paroniria)

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希望大家能不嫌弃我们刚刚起步的革星迹团队

版本:Early Access


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