夏日花火(Sparkling Memories)

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你,【何曦铭】,在中考前因烟火大会而重拾动力,也确立了自己的梦想:举办一场最好的烟火大会。……看起来是柿树学园最不靠谱的那个人,却永远愿意站在你的背后。……正因如此,我们希望将我们曾经历的生活记录下来,并呈现给每一个人

会员:友个人

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:友个人

小组帖子: GMGC北京2018|专访AppLovin战略合作伙伴关系总监游苗

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每年在各个城市举办免费的开发者培训沙龙活动,邀请一些优秀的行业同僚慷慨奉献一些前沿的运营战略干货,沙龙信息和更多分享开发者都可以在微公众号实时了解……举例来说,在北美市场用户的用户价值是全球最高的,那怎么样利用自己的BI系统,然后选择一些好的合作伙伴,……游苗:个人很难做出关于区块链技术的整个的一个判定

小组帖子:程序+策划寻求合作伙伴兼职开发独立游戏

indienova.com/groups/post/99497

Ricky 任何人有好的原创想法(即使是缝合怪,也请至少有新东西)或可合作项目,请联系我,电话/微:……相对稳定的生活环境,有耐心打持久战3.强烈的创造游戏,自我表达的欲望,不过度以此为追求物质回报的手段以下是我的个人资料简介……:1.4年手游策划,参与IOS畅销榜前3名的项目;2.3年Unity+C#开发经验,对于构建2D沙盒类游戏框架比较熟悉

暴击英雄(Attack Heroes)

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途中既有逗趣打闹,亦有孝忠义,他们逐步发现了世界出现异象的大秘密…以“可操作的动画电影”为核心理念,……根据不同的释放冷却周期应对战场的不同局势 ·每名武将分别拥有特别设计的华丽必杀技,在战斗中累积怒气后便可以释放 ·巧用武将组合,以行云流水般的连击战胜敌人

Nekomancer9527:浅谈我的游戏翻译之路(杂谈一)

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当时我在英国交换,平日百无聊赖,在刷微的时候偶然看到了我们高翻学院发布的一个兼职消息,招募游戏翻译……真正大的游戏翻译项目,一个人是绝对搞不定的。4. 游戏翻译上限高,下限低。……所以,优秀的游戏翻译不是流水线,不是众人拾柴火焰高,是需要自始自终统一的

会员:这个人已经疯了

indienova.com/u/wx-oHXAkwqGNymNBhCOEHUcH0_48eUc

:这个人已经疯了

初夏时节:关于《埃利斯的冒险》

indienova.com/u/s5366973/blogread/21823

我们该怎么?……一神秘的大火:埃利斯回到村子,眼前的一切都不敢相信,以前平静的村子不复存在,熊熊大火吞没了一切,村子个人都没有

AngelHeart:站立与拔刀动画!你们会喜欢吗?

indienova.com/u/angelheart/blogread/4676

站立动画拔刀动画这次的分享主题是武士动画,这两天我总在想动画的问题,作为一个人物主题类的模拟游戏,动画的优先级应该是多少呢……怎么样,上面的动画还喜欢吗?请告诉我你的感受!

Nubla 世界 2(Nubla 2)

indienova.com/game/nubla-2

如果时间停止,每个人的梦想和希望都将永远无法实现,会怎么样? 现在,你的目标将是时间

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