indienova.com/steam/game/1585680
开发:V. Chuvilin 。您将创造什么? 游戏结合了现实与幻想。 制作新的领域。……制作新的领域。结合魔术和earth来创建奴才。从头开始创造世界。为此,您需要一个物理背包。……*制作新领土。*杀死敌人。 更新即将推出
indienova.com/u/jkllin/blogread/12052
来写写最近做游戏的感想~游戏在做了~戏在做了~在做了~做了~了~~ 上次写日志已经是去年的时候了~目前游戏的制作进度还是在缓慢推进中……看到很多人的思想没有打开,却有完全的自由按照自己的喜好去评判事物,可以不计后果~就会很苦恼,隔着网线互骂确实没啥意思,除了证明对方和自己是傻逼之外……之前不都差不多把人物全公开了么)~_(:з」∠)_最重要的是会有一个mod模板,玩家可以自制人物角色(亲身体会制作游戏的快乐
indienova.com/game/ace-fishing-wild-catch
- 谁说钓鱼是一个人的游戏?!通过每个时间进行的钓鱼大会,与全世界著名钓手们展开对决吧。……- 通过与好友轮番进行的 1:1 连钓以及鱼饵制作系统,可准备钓鱼大赛必备的目标鱼饵!……利用持续 20 分钟的超强能力,钓取更强大的鱼类吧。 7. 嘘!一般人我不告诉~!
indienova.com/u/gamedesignoverseas/blogread/5207
希望 offer 如雪球般砸中 indienova 团的每个人!……R:好的,那你是怎么决定学艺术专业的呢,你又为什么决定做游戏呢?……我:我想学习制作人,项目管理,以后制作游戏。R:好的我终于了解了
indienova.com/u/nizhangmao/blogread/26653
添加: 1、制作了开放海域中物品拾取和收集功能,从此大家就能在海上捡垃圾收集物资啦!……3、正在制作竞技场和收购站(人工浮岛)未来计划: 1、收购站功能制作 2、更多功能性建筑(大漩涡、黑市……4、单人关卡的场景制作
indienova.com/u/liangxie/blogread/28789
【开发日志】独立游戏《鬼山之下》前 100 个小时的制作经验分享(三)v0.0.21 ~ 51 版本的思路
indienova.com/u/ceasia/blogread/29887
此外曾参与《光环》制作的 Marcus Lehto 领导的工作室也会同时参与该项目的研发。……社正在制作一款名为《Citadel》的游戏。……:Alyx》就是最好的证明
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.046 秒(地球人时间)