精灵之息:兮与龙之子8

indienova.com/u/ccx01/blogread/30211

尝试对着电脑闲扯,录个视频因为以往没有录制课件的经验,所以不太适应对着电脑一个人说话,麦也不知道怎么处理……后续慢慢改进 制作这样的视频是为了被关注,不过更多的是记录自己的脚印如果制作者自己不记录下自己行走的痕迹

indie 新闻官:不给玩家放假——锈湖开发组已在制作Rusty Lake 系列新游戏

indienova.com/u/news/blogread/2859

Rusty Lake Hotel 欢迎入住

辐射4:避难所科技工坊(Fallout 4: Vault-Tec Workshop)

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利用战前的工业工具组、复古风家具、照明和艺术作品建造大型避难所,吸引新的居民入住

Global Game Jam 2018 记录(上)

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不过现场好像只能容纳80人,不知道能不能玩得嗨(才不是为了朝圣)。……倒计时18天 0108再次核对了具体的人数,确定了每个人具体住几天,以便于组室友。……倒计时17天 0109统计了 Unity 上海办公室周围的酒店信息,并分享给全体成员,根据预算和住宿情况不同自行组队确定住宿地点

云玩家:口口

indienova.com/steam/game/2513090

开发者的话大家好, 我是猫不在, 业余游戏制作人, 菜鸟开发者, 灵魂画手这是一款我个人开发的反氪金主题的解谜游戏……, 但除解谜外还有众多要素这不是一个很好的尝试, 我花费了大量的时间来决定如何做减法最终效果如何我也不太好确定……提高你的战斗力当然这一切都需要先解开各种类型的谜题你可以打造你的专属基地使用收集到的文字知识来进行建造和生产各种路人,居民, 甚至是好友, 怪物都可以成为你的助力这个世界没有废话所有有用的信息都会被自动记录下来你需要辨别

网络复合体(Cyber Complex)

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一切和每个人都有联系。每一步都被跟踪,没有更多的个性空间。 我们学会了与生活 - 我们必须。……了解如何控制 H4C-Kit 并捕获集群以产生节点,逃避扫描仪,并深入网络复杂! 加入阻力吧!……记录网络空间网格,并学习如何捕获群集,生成帮助节点并避免敌方扫描仪

疯王子:看美剧经常有一些人在教会里围成一圈坐着互相开解的场景

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各个开发者坐着围成一圈,诉说自己如何的惨,如何的懒,如何的不被理解,然后互相鼓励。……一个人忏悔好了就进入听的房间,听下一个人进来忏悔,获得治愈。原来大家都如此罪孽深重,阿窗

坏机器(Bad Machine)

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其观点的变化是通过故障、数据库查询结果和错误消息来体现的。学习解读这些文本是游戏的一部分

六面方糖:《RAISER》(暂定名)开发记录NO.1

indienova.com/u/forest/blogread/11064

《RAISER》(暂定名)开发记录NO.1游戏毕设-《RAISER》(暂定名),之后会不定时记录开发进度……我们小组有五个人,三位程序两位美术。……大体设定源于一些一直积累的脑洞,个人又比较喜爱带点黑童话风格、复古手绘风的作品

虚空(VOID)

indienova.com/steam/game/2146960

这样新制作的信息会被记录在疑问的书里。 您可以在书中为其命名,也可以查看组合提示。……这样新出的物质会被记录在疑问书中。 在书中发现的物质可以取自己的名字,也可以确认组合。……(根据业绩)这个游戏是以与科学事实无关的个人想象,一个人的趣味为基础制作的

版本:Early Access


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