摩托GP 17(MotoGP™17)

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准备好迎接 2017 MotoGP™ 带来的飙快感!……准备好迎接 2017 MotoGP™ 带来的飙快感!……网罗官方锦标赛中所有摩托车、车队和赛道,让您享受场极限娱乐飨宴

降速王者(Descenders)

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ディセンダーズ, 下坡競王者。发行日期:2018-02-09。……◎ 成为下降王者: 你能鼓作气通关整条赛道,达到传奇降王者的评级吗?……带上心爱的山地车,选择个车队,努力成为传奇的降王者吧

幻想水浒传 5(Suikoden V)

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幻想水滸伝V, Suikoden 5。发行日期:2006-02-23。……战斗方面本作有多个模式,常规战斗就是带阵型设计的回合游戏,玩家最多可以派出六名角色站在个 6*4……1V1 模式的对决战斗有点石头剪子布的意思,感觉主要是为了展示人物特写和对话用

脱离地面(TRAIL OUT)

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· Boss 1v1对决模式 - 在Boss的地盘与其竞速、之后再于充满危机的场地斗撞!……逃跑 - 避免处于最后名 - 天上的战机会攻击队尾!在Boss的地盘1v1,胜利就能爬升黑名单!……圈、破坏力等个人纪录可登录世界排行榜

脱离地面(Trail Out)

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逃跑 - 避免处于最后名 - 天上的战机会攻击队尾!……在 Boss 的地盘 1v1,胜利就能爬升黑名单!……圈、破坏力等个人纪录可登录世界排行榜

小组帖子:通过《马里奥创作家2》来研究和实践游戏设计方法

indienova.com/groups/post/101719

方程: 关键是要融入马的玩家社区,成为“马圈”的分子。贴吧和主播是我能想得到的比较可行的入口。……redsaberzero: @方程#1 中文互联网压根也没什么马圈,马相关的观众圈、二手交流圈倒是有的……言蔽之,我希望的是把马造作为种研究工具,也相信它提供了足够的高度和宽度去支撑用户自由发挥(似乎马

小组帖子:提供免费音乐创作

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我的动画短片配乐作品:https://www.bilibili.com/video/BV1Ep4y1v7NV……现在想找些更多的合作项目,创作些成熟的作品。……创作时间上可能不会像全职那样,但在保证质量的同时我会保持进度。不过太紧急的项目可能就不能接手了

六边形网格地图3 | 阶梯状地形实现

indienova.com/indie-game-development/hex-map-part-3/

();}Figure 1‑2不同海拔高度的单元格网格碰撞器 MeshCollider 会适应新的高度?……, v4);AddQuadColor(beginCell.color, c2);}然后我们直接跳到最后步……[(int)direction].elevation);}难道我们不应该检测某个方向上的邻居是否存在

会员:橘子么么(Carlos)

indienova.com/u/lgy123

也许个游戏会破坏个人,但有时也会造就个人!。 Steam:橘子么么

《七夜:救赎》开发日志(2021 年 3 月)

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如下图就是我们针对游戏中凯特这个角色的迭代变化:动作至于角色的动作,第步就是确定移。……在调节中,我们会考虑些问题:如果跑的移过低的话会让玩家觉得太墨迹了,并没有人希望把大量的时间消耗在无意义的移动上……移速一旦确定了,下面就是开始制作角色的动作。我们把角色动作和镜头起来聊

版本:Early Access


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