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富立叶(www.cilico.cn)手持终端系列产品,包含4G通讯、可打印、指纹识别等不同功能产品,广泛应用于医疗……、物流快递、商超零售、制造业等行业
indienova.com/groups/post/33491
优秀人的可以做出优秀的游戏,要做的是优秀的人,而不是靠努力靠情怀就能做出优秀的游戏了。……但你要问问自己你的条件能送你到多远,家里人健康吗,他们有工资养老吗。有多大本事就做多大事。……Sword37#17 意见是需要被执行的,只有长期运营的游戏适合这种模式,因为这种游戏本质上做的是服务业或者耗得起的团队
indienova.com/u/%25E4%25BD%2595%25E4%25B9%25BE%25E4%25BD%2595%25E4%25B9%25BE/blogread/34457
你知道吗?就在假期前,液态喵游戏举办了一场超级nice的Open Day!!……废话不多说,直接给大伙们上液态喵Open Day的打卡详情⬇️ 🍰零食甜点下午茶,聚会派对唠家常💡你知道吗?……这里都有恭喜解锁下一可探索区域! exp+n✅体验《萌宠拆拆乐》Demo!💡双人合作动手试玩!
indienova.com/groups/post/32816
现在越发觉得做的不是很有趣,准备弃坑。……2,技术上还有很多缺陷,缺少shader方面的知识,画面优化全是靠第三方的工具。……我的联系方式:QQ 840557147微信 seaking3(转发自:原日志地址) 19q3: 还在做独立游戏吗?
indienova.com/u/ddbrothers/blogread/5075
虽然开发了自己喜欢的游戏,可你现在有工作吗?虽然学会了很多技能,可你现在有工作吗?……虽然独立开发的生活真tm有意思,可你现在有工作吗?每天灵魂拷问都在上演。……以为可以走上人生巅峰,结果现在还在等hr爸爸们的消息
indienova.com/groups/post/1127
我曾经想过PVP加入子弹时间的方式,觉得比较靠谱的是玩家自己可以展开一个不是有限大的子弹时间空间,在该空间内一切物理时间都是缓慢的……#1午时已到只是麦克雷玩家自身移动速度变慢,转向速度变慢,并开启多个单体读条,读条完成开火完成秒杀,并不是时间流速变缓的子弹时间……v=l72eF9Rxa38从视频里面来看,应该是划了一个玩家的领域,在这个领域内都会进入BT,而PVP
indienova.com/game/western-press
最多可允许 16 个玩家(或电脑)来完成 1v1 对决锦标赛,看谁可以用最快的速度按出 10 个按键的随机组合
indienova.com/u/oravin
有C++和C#基础,高中参加过oi,最近在尝试自己翻译一些CE5的教程,未来主要想走程序方向,大学的专业和程序也比较相近……(可惜不是软工,可以找个人一起学习游戏开发嘛,要一起学习的可以加我QQ哟1270256981
indienova.com/u/ceasia/blogread/30045
这是一款无需靠任何奖项证明自己的游戏,而各类“历史评选”往往需要提到它来证明自身并非野鸡。……经过十五分钟的演示与讲解,G胖突然从人群中站起:“你们愿意来V社做游戏吗?”……只不过《传送门2》中承担此作用的凝胶并不是从手中的武器喷出,而是借由输送管道等方式融入游戏
版本:Early Access
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