【视频翻译】作者不再:大卫·瑞登和《新手指南》

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v=4N6y6LEwsKc原发表时间:2016 年 7 月 26 日作者不再:大卫·瑞登和《新手指南》……补充资料以下翻译后原视频简介(人称为原作者)。……符号语言学一个很好起点 Folding Ideas 关于象征和梗(老物)视频:https://youtu.be

zhangTingFeng:我们在设计游戏或是系统时应该怎么去思考?

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一种界定良好问题,例如数学公式,在正确应用到某一程序时,就能够找到解决方案,这种问题通过有一个正确的答案……另外一种界定不良问题,这种问题不必须要有一个正确的答案,而且寻找解决方案途径也是不清楚。……)”其实想要理解子目标比较简单说法是:你需要从A地达到B地,根据规则你要用最一定资金内方法达到B地

亡灵都市(NecroCity)

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在这,你角色一名年轻亡灵王子,并努力在亡灵王国世界中证明自己。……没错,你角色一名年轻亡灵王子,并努力证明自己价值。……选择最佳策略,这一切都取决于你!时候证明自己了!在官僚巫妖王统治下,亡灵王国一片秩序井然

英雄连 3:豪华版(Company of Heroes 3: Premium Edition)

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豪华版内容有下列豪华版 DLC 包装扮:美军总部 [传奇],胜利点 [传奇],和美军 M4 谢尔曼战车……支援游戏手柄,使您能够在瞬息万变战场上指挥军队,确保您可以在需要时做出正确的反应。……《Company of Heroes 3》承诺,即使骨灰级世界二次大战迷,也能从本游戏系列作最庞大上市阵营中获得乐趣

Lingxiao:通用 RPG 叙事规则设计

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但在一整年项目后,每个人都在真实生活中发展出了友谊。这个艺术项目的目的是证明善意能够克服冲突。……「有趣 (fun)」,这个词本身,就几乎「机制」另一种说法。……但同样,它暗示这个概念重要。像刚刚说到,我认为「有趣」几乎「机制」另一种说法

通用 RPG 叙事规则设计

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但在一整年项目后,每个人都在真实生活中发展出了友谊。这个艺术项目的目的是证明善意能够克服冲突。……「有趣 (fun)」,这个词本身,就几乎「机制」另一种说法。……但同样,它暗示这个概念重要。像刚刚说到,我认为「有趣」几乎「机制」另一种说法

Griefhelm(Griefhelm)

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Griefhelm 一个屡获殊荣战术决斗游戏。……证明自己值得获得永恒回报。……Post-Launch Roadmap关于游戏Griefhelm 一个屡获殊荣战术决斗游戏

情圣拉瑞 5:热情的帕蒂做了个小卧底(Leisure Suit Larry 5: Passionate Patti Does a Little Undercover Work)

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幻想空間 V:美豔情報員佩蒂。发行日期:1991-09-07。热情帕蒂做了个小卧底!……拉瑞在一次巡游中掉下了船,患上了失忆症,忘记了他和他爱人帕蒂如何分开,拉瑞如何在洛杉矶找到工作……然而,玩家在找到“正确解决方案后会获得更多分数

【风农翻译】像素宝典 #8

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这节教程是关于非常重要特性:动态模糊!……关于“金属不会拉伸”这点,注意这是有例外,如果有非自然属性,或者你想要非常夸张风格,金属也可以弯曲拉伸……子弹这期是关于子弹!我从 Vlambeer 演讲里得到非常多灵感,十分推荐大家看

抓紧时间,STEAM 游戏节(春季版)来了!

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Steam 在今年春季居然开始搞上游戏节了,而且“春季版”,一口气放出几十款游戏试玩!……Steam 在今年春季居然开始搞上游戏节了,而且“春季版”,看来一年会有好多次亚子。……废话不说了,着急点击下面链接就可以去玩儿了,不着急可以看一下列表,再做行动!

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